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MONSTER HUNTER 2(dos) ▲戻る 吹雪の召喚者 ■クエスト内容 《風翔龍・討伐作戦》 吹雪の召喚者 メインターゲット : クシャルダオラ1体の討伐 難易度 : ★★★★ サブターゲットA : なし サブターゲットB : なし 特殊条件 : なし 制限時間 : 50分 契約金 : 0z メイン報酬金 : 3600z サブA報酬金 : 0z サブB報酬金 : 0z 成功条件 : クシャルダオラの討伐 失敗条件 : 報酬金ゼロ、タイムアップ 依頼主 : 竜人族のお姉さま 目的地 : 雪山 依頼詳細 古龍クシャルダオラは今まで 狩猟してきたモンスターとは まったく異質。その存在力は 雪原を吹雪に変えるほど…。 雪山はクシャルダオラの根城 ともいえる場所。環境的にも 苦しいと思うけど頑張って! ■支給品 【通常】 地図 携帯砥石3 応急薬5 携帯食料3 ペイントボール1 カラの実10 LV1 貫通弾20 空きビン5 毒ビン15 大タル爆弾2 小タル爆弾2 支給専用閃光玉2 ホットドリンク2 クーラードリンク2 毒投げナイフ5 【A】 なし 【B】 なし ■ハンターランクポイント 【メイン】 なし 【A】 なし 【B】 なし ■基本報酬 【メイン】 古龍骨×1 鋼龍の甲殻×1 鋼の龍鱗×1 古龍の血1 【A】 なし 【B】 なし ■攻略情報など クシャルダオラはエリア8にいる 毒投げナイフを使い毒状態にする。 毒状態は風圧がないので頭部を破壊しておこう 尻尾はブレス中を狙う 翼を破壊するなら高い位置を狙える武器を選んだ方がいい
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スキルの重複について旋律とスキル攻撃力強化 防御力強化 精霊の加護 狩猟笛関連スキルKO術 吹奏術 ボマー 砥石使用高速化 けむり玉と旋律効果について スキルの重複について 旋律とスキル 攻撃力強化 どの上昇効果とも重複する。 旋律の攻撃力強化【小】と【大】は重複しない(大の方が優先される)。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 同じグループの効果は重複しない。グループ1:力の護符グループ2:力の爪グループ3:鬼人薬、鬼人薬G、食事効果「攻撃【○】」(ネコ火事場発動時はそちら優先)グループ4:食事スキル「ネコの短期催眠術」グループ5:鬼人笛、怪力の丸薬、怪力の種、ドキドキノコの効果、ボウガンの鬼人弾、食事スキル「ネコの休憩術」、オトモのおどり「攻撃力アップ○」グループ6:スキル「攻撃力UP【○】」 「攻撃力DOWN【○】」 スキル「真打」グループ7:スキル「挑戦者」 「フルチャージ」グループ8:スキル「不屈」グループ9:旋律効果「攻撃力強化【○】」グループ10:スキル「火事場+2」 「逆鱗」 「心配性」、食事スキル「ネコの火事場力」 防御力強化 どの上昇効果とも重複する。 旋律の防御力強化【小】と【大】は重複しない(大の方が優先される)。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 同じグループの効果は重複しない。グループ1:守りの護符グループ2:守りの爪グループ3:硬化薬、硬化薬G、食事効果「防御力【○】」グループ4:食事スキル「ネコの短期催眠術」グループ5:硬化笛、忍耐の丸薬、忍耐の種、ドキドキノコの効果、ボウガンの硬化弾、オトモのおどり「防御力アップ○」グループ6:スキル「防御力UP【○】」「防御力DOWN【○】」グループ7:スキル「不屈」グループ8:旋律効果「防御力強化【○】」グループ9:スキル「火事場」「逆鱗」「心配性」 精霊の加護 旋律効果「精霊王の加護」発動時は、スキル「精霊の加護」と食事スキル「ネコの防御術【○】」の効果は無効化される。 「精霊の加護」と「ネコの防御術【○】」は重複する。 狩猟笛関連スキル KO術 スキル「KO術」と食事スキル「ネコのKO術」は重複しない。 吹奏術 スキル「笛吹き名人」・「精霊の気まぐれ(神の気まぐれ)」・食事スキル「ネコの吹奏術」は全て重複する。 (精霊の気まぐれ→笛吹き名人→吹奏術の順に判定が行われる) ボマー スキル「ボマー」と食事スキル「ネコの火薬術」が重複した場合、 爆弾の設置時に「ネコの火薬術」が発動し、爆発時に「ボマー」が発動する。 砥石使用高速化 スキル「砥石使用高速化」と食事スキル「ネコの研磨術」はスキルの方が優先される。 マイナススキルの「砥石使用低速化」と「ネコの研磨術」は重複する。 けむり玉と旋律効果について けむり玉の効果に関わらず、旋律効果発動中はモンスターに近づくと見つかる仕様の模様。 闘技場二頭クエなどでけむり玉を使いたい場合は諦めて笛以外を担いで行った方がいいかもしれない。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 407 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/01/13(日) 02 01 14.16 ID 4M47T3H1 [1/1回]闘技場の二匹同時クエで、けむり玉を使っているときに笛を吹かれるとばれるからやめて、と言われたのですが、ばれましたっけ? 428 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/01/14(月) 00 31 00.45 ID 2fJg7v83 [1/1回]音爆やらのように範囲だから離れていれば大丈夫攻撃はもちろん関係ないしR攻撃だけ距離にして5コロリン位かな? 673 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/01/28(月) 19 29 51.26 ID vFnKB9OM [1/1回]近くで演奏さえしなければいいはずなのに、塔や闘技場の控えで自己強化だけして武器持ちながら降りると発覚しちゃうダイアログがしっかり消えてからじゃないとダメとかかな 760 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/01/31(木) 08 13 44.84 ID NRtYmLX1 [2/2回]すごく気になったから3GとHD二台で調べてきた演奏の効果がプレイヤーに乗ってる状態でエリア移動すると、移動した先の場所から演奏した時と同じだけの発覚効果があるみたいね自己強化もエリア移動先の煙状態で敵配置しっかり見た上で演奏した方が良さげ762 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/01/31(木) 10 46 18.59 ID XbK+dAgc [1/1回]昨日★8闘技場クエで「けむり玉はモンスターの近くで演奏すると見つかる」って言われて萎えたので調べたけむり玉 演奏しない→いつものけむり玉、見つからないけむり玉 モンスターと同じMAPで演奏→モンスターがこっちを見て無ければ見つからない。こっちを見てても闘技場の端と端くらい距離があれば見つからない演奏してからMAP移動 けむり玉→何もしなくても近づくと見つかる仲間に旋律かかってる場合、その仲間だけがけむり玉で近づいても見つかるのかは調べられなかったけど 760みたいけむり玉使いたい時に一回でも笛吹くとほぼバレる笛吹けなくてけむり玉使うなとも言えず、つまんなくなりそうなので帰ったわ 名前 コメント
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きまぐれオレンジ☆ロードをお気に入りに追加 情報1課 <きまぐれオレンジ☆ロード> #bf 外部リンク課 <きまぐれオレンジ☆ロード> ウィキペディア(Wikipedia) - きまぐれオレンジ☆ロード Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <きまぐれオレンジ☆ロード> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <きまぐれオレンジ☆ロード> #blogsearch2 成分解析課 <きまぐれオレンジ☆ロード> きまぐれオレンジ☆ロードの74%は勢いで出来ています。きまぐれオレンジ☆ロードの21%は大人の都合で出来ています。きまぐれオレンジ☆ロードの2%は魔法で出来ています。きまぐれオレンジ☆ロードの2%は見栄で出来ています。きまぐれオレンジ☆ロードの1%は信念で出来ています。 報道課 <きまぐれオレンジ☆ロード> Kindle Unlimitedを3ヵ月99円で利用可能。いまなら名作漫画『金色のガッシュ!! 完全版』が読み放題【Amazonブラックフライデー】 - ファミ通.com アニメ「きまぐれオレンジ ロード」Blu-ray BOX 発売記念展 高田明美サイン会 - アニメハック ジャンプ黄金期の傑作ラブコメ「きまぐれオレンジ ロード」の「極!合本シリーズ」 愛蔵版全10巻分がなんと55円! | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 【キャラ誕生日まとめ】11月12~19日生まれのキャラは? 「ラブライブ! ニジガク」天王寺璃奈から「ガンダム」シャアまで - アニメ!アニメ!Anime Anime 「きまぐれオレンジ★ロード」Blu-ray BOX発売記念展が11月13日より開催 - GAME Watch ヒロインと出会う運命の石段【とやま聖地巡礼】8(北日本新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」地上波放送記念! AmazonにてBlu-rayが特別価格で販売 - GAME Watch とやま聖地巡礼(8)漫画「きまぐれオレンジ ロード」(高岡市)|北日本新聞ウェブ[webun ウェブン] - webun.jp とやま聖地巡礼(6)アニメ「Another(アナザー)」(南砺市)|北日本新聞ウェブ[webun ウェブン] - webun.jp パラドゥ、大人の目もとをクラスアップする“格上げオレンジブラウン”のマスカラを販売 (2021年9月8日) - エキサイトニュース 「ジャンプ」ラブコメ創世記を飾った“不良・お色気・清純”3作品(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース とやま聖地巡礼(2)テレビアニメ「true tears」(南砺市)|北日本新聞ウェブ[webun ウェブン] - webun.jp 「猫の恩返し」が本日の金曜ロードショーにて放送! - GAME Watch あなたが「少年マンガ史上最高にかわいいと思うヒロイン」を教えてください! | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 古谷徹さんお誕生日記念!一番好きなキャラは?「名探偵コナン」安室透が大差でトップに!追う2位は… <21年版> - アニメ!アニメ!Anime Anime 「ジャンプ」史上最もかわいいヒロイン51選! 上位となった「ガチすぎる」5人とは?(1/6) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 声優・原えりこが語った「やっぱり演じたい」 話題の「スーパーカブ」で心を新たに再出発 - デイリースポーツ 【2万7000票超】「古谷徹」さんが演じたアムロ・レイ以外のキャラクター人気ランキングTOP22! 第1位は「安室透」に決定!【2021年最新投票結果】(1/4) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 株式会社ぴえろ、インフルエンサーのエージェント事業を行うアナライズログと業務提携 YouTube活用しプロモーション - アニメ!アニメ!Anime Anime 「きまぐれオレンジ☆ロード」まどか&ひかるをイメージした香水、キャンバスアートも - コミックナタリー まつもと泉先生原作の大ブームを巻き起こした人気作!「きまぐれオレンジ☆ロード」より、鮎川まどか、檜山ひかるをイメージした香水が発売です。2人のヒロインの香りは「Like or Love?」 - ファミ通.com 漫画家・星野架名さんが死去 57歳 『緑野原学園』シリーズなど - ORICON NEWS 〈真夜中のドアに続け!〉ネクスト・シティポップ・スタンダードを新宿店目線でセレクト - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE アムロとシャアの表紙は伊達じゃない!昭和50年男で時代の好敵手を特集 - コミックナタリー 「アニソン on VINYL 2021」3月13日、4月24日開催|人気アニメのテーマソングやサウンドトラックなどの作品をアナログレコードで一斉発売 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE アニソンに特化したアナログレコードイベント“アニソン on VINYL 2021”が3月13日、4月24日に開催決定。『鬼滅の刃』の主題歌“紅蓮華”などをアナログレコードで発売 - ファミ通.com コロナ禍のブームと挑戦 2020年のマンガ界を振り返る 京都国際マンガミュージアム研究員ら4人|好書好日 - 好書好日 ソニーがアニメ『鬼滅の刃』で見せた、ビジネス・エコシステムの「柱」 - ダイヤモンド・オンライン 【枚方T-SITE】2階 TSUTAYAにて、80年代を中心としたアニメレコード1,000枚以上が揃う『アニメレコード市』を開催! - PR TIMES 気まぐれオレンジロード主題歌「悲しいハートは燃えている」 昭和の重鎮作詞家・松本一起さんインタビュー「生き様を感じられることが大事」 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 「オレンジロード」劇場版は原作者が知らずに製作決定 監督が告白 - デイリースポーツ 「きまぐれオレンジ★ロード」漫画家・まつもと泉さん死去 - シネマトゥデイ 古谷徹、きまぐれオレンジ☆ロードで春日恭介の声 まつもとさん訃報に「ショックです」 - デイリースポーツ 漫画家・まつもと泉さん死去 代表作に『きまぐれオレンジ ロード』など - ORICON NEWS 「きまぐれオレンジ☆ロード」Tシャツ、スウェット…最新グッズ登場! 80 s“スタジオぴえろ”グッズ第3弾 (2020年10月6日) - エキサイトニュース 「高田明美展 Angel Touch」を倉敷市立美術館で開催中。11月8日まで。 - PR TIMES 「クリィミーマミ」「きまぐれオレンジ☆ロード」などのイラストを収録した高田明美の画集発売 - エイガドットコム 銀座三越にて、「魔法の天使 クリィミーマミ」をはじめとする人気アニメキャラクター作品の展示販売『高田明美展 』を開催。 - PR TIMES 桂正和『電影少女』が圧倒! 思春期の男子がドキドキした「少年ジャンプ漫画」ランキング - ふたまん+ アニメ質問状:「彼女、お借りします」 勝手にブレーキを踏まない 忖度なしのテレビアニメ化 - MANTANWEB(まんたんウェブ) 高田明美 画集『Angel Touch ~エンジェルタッチ~』発売決定 限定先着特典にイラストカード - uzurea.net 『きまぐれオレンジ★ロード』胸のトキメキが止まらないラブコメマンガ。1980年代『ジャンプ』世代直撃!【Kindle Unlimitedオススメ】 - ファミ通.com 「きまぐれオレンジ★ロード」AbemaTVにて一挙配信 80年代の名作ラブコメディ (2019年9月22日) - エキサイトニュース アニメ「きまぐれオレンジ☆ロード」全48話、明日からAbemaTVで一挙配信 - コミックナタリー 不倫はダメ。ゼッタイ。『きまぐれオレンジ☆ロード』に学ぶ、正しい優柔不断のススメ (2017年8月22日) - エキサイトニュース 声優デビュー50周年の古谷徹が若さの秘訣を語る「『きまぐれオレンジロード』の春日恭介役が一番好きで…」 (2016年11月13日) - エキサイトニュース 「オレンジ ロード」特別編、時代を超えて完全復刻 - コミックナタリー 情報3課 <きまぐれオレンジ☆ロード> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ きまぐれオレンジ☆ロード このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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装飾品・スロット グループ ポイント スロット 必要スロット O +1/-0 0-- 5スロット +2/-0 0-- A +1/-1 0-- +2/-0 0-- B +1/-1 0-- 6スロット +3/-1 00- +5/-1 000 C +1/-1 0-- 7スロット +3/-1 00- D +1/-1 0-- 8スロット +4/-2 000 E +1/-1 0-- 10スロット スキル別一覧 パラメータ上昇系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 体力 +15 体力+50 体力最大値+50 O - +10 体力+20 体力最大値+20 -10 体力-10 体力最大値-10 -15 体力-30 体力最大値-30 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力+20 B 防御 +15 攻撃力UP【中】 攻撃力+15 +10 攻撃力UP【小】 攻撃力+10 -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力-5 -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力-10 -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力-15 防御 +20 防御力UP【大】 防御力1.07倍(小数点以下切捨て)+25 C 攻撃 +15 防御力UP【中】 防御力1.03倍(小数点以下切捨て)+20 +10 防御力UP【小】 防御力+15 -10 防御力DOWN【小】 防御力-10 -15 防御力DOWN【中】 防御力-15 -20 防御力DOWN【大】 防御力-20 火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性+10、火やられ小と大を無効化 A 水耐性 +10 火耐性【小】 火耐性+5、火やられ小を無効化 -10 火耐性弱化 火耐性-10、火やられ小が大になる 水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性+10、水やられ小と大を無効化 A 氷耐性 +10 水耐性【小】 水耐性+5、水やられ小を無効化 -10 水耐性弱化 水耐性-10、水やられ小が大になる 雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性+10、雷やられ小と大を無効化 A 氷耐性 +10 雷耐性【小】 雷耐性+5、雷やられ小を無効化 -10 雷耐性弱化 雷耐性-10、雷やられ小が大になる 氷耐性 +15 氷耐性【大】 氷耐性+10、氷やられ小と大を無効化する A 火耐性 +10 氷耐性【小】 氷耐性+5、氷やられ小を無効化 -10 氷耐性弱化 氷耐性-10、氷やられ小が大になる 龍耐性 +15 龍耐性【大】 龍耐性+10 A 毒 +10 龍耐性【小】 龍耐性+5 -10 龍耐性弱化 龍耐性-10 特殊攻撃耐性系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 毒 +10 毒無効 毒状態にならなくなる C 気絶 -10 毒倍加 毒状態の時間が二倍になる 麻痺 +10 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる C 毒 -10 麻痺倍加 麻痺状態の時間が二倍になる 睡眠 +10 睡眠無効 睡眠状態にならなくなる C 耐泥耐雪 -10 睡眠倍加 即座に睡眠状態になり、睡眠時間が長くなる 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならなくなる A 麻痺 +10 気絶半減 気絶確率が半減 -10 気絶倍加 気絶する確率が二倍になる 耐泥耐雪 +10 泥&雪無効 泥まみれ&雪だるま状態を無効化する O - 耐震 +10 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化 A 睡眠 風圧 +15 風圧完全無効 すべての風圧を無効化 C 運気 +10 風圧無効 一部の風圧を無効化 抗菌 +10 抗菌 アイテム使用不可を無効化 A 気配 盗み無効 +10 盗み無効 アイテムが盗まれなくなる O - 聴覚保護 +15 高級耳栓 全てのモンスターの咆哮で怯まなくなる D 加護 +10 耳栓 モンスターの咆哮(小)で怯まなくなる 対防御DOWN +10 鉄面皮 防御力ダウン状態にならなくなる O - 属性耐性 +10 属性やられ無効 すべての属性やられ(火、水、雷、氷)を無効化 D 体力 戦闘(剣士)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 匠 +15 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが1段階長くなる。既にゲージ長最大のときは変化なし D 斬れ味 剣術 +10 心眼 攻撃の弾かれるモーションがなくなる(弾かれエフェクト時の切れ味消費増加は変わらない) D 斬れ味 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消耗が半分になる。非弾かれエフェクト時、確率で切れ味が消費されなくなる D 匠 -10 なまくら 斬れ味の消耗が倍になる 抜刀会心 +10 抜刀術【技】 武器出し攻撃の際、会心率が+100される(マイナス会心武器の場合は値分減算) C 達人 抜刀減気 +10 抜刀術【力】 切断属性武器の武器出し攻撃にめまい値と減気値が付加される打撃属性の攻撃同様、めまい値の付与は頭部ヒット時のみ D 斬れ味 ガード性能 +15 ガード性能+2 ガード時の仰け反りとダメージを大幅に軽減 C 体術 +10 ガード性能+1 ガード時の仰け反りとダメージを軽減 -10 ガード性能-1 ガード時の仰け反りが大きくなり、ガード時に受けるダメージが増加する ガード強化 +10 ガード強化 ガードできない攻撃をガードできるようになる C スタミナ 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 砥石系アイテムの使用モーションが短くなる(武器を研ぐ動作が4回→1回) O - -10 砥石使用低速化 砥石系アイテムの使用モーションが長くなる(武器を研ぐ回数が4回→5回) 自動防御 +10 オートガード 抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする (装飾品無し) 戦闘(ガンナー)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 速射 +10 連発数+1 速射時の発射数が+1される D 装填速度 装填速度 +20 装填速度+3 ボウガンのリロード速度が3段階速くなり、弓のビンが装填動作無しで使用可能になる C 反動 +15 装填速度+2 ボウガンのリロード速度が2段階速くなり、弓のビンが装填動作無しで使用可能になる +10 装填速度+1 ボウガンのリロード速度が1段階速くなり、弓のビンの装填速度が上がる -10 装填速度-1 ボウガンのリロード速度が1段階遅くなり、弓のビンの装填速度が少し遅くなる -15 装填速度-2 ボウガンのリロード速度が2段階遅くなり、弓のビンの装填速度が遅くなる -20 装填速度-3 ボウガンのリロード速度が3段階遅くなり、弓のビンの装填速度がかなり遅くなる 反動 +20 反動軽減+3 ボウガンの反動が3段階軽減される(ex.普通→極小) D 装填速度 +15 反動軽減+2 ボウガンの反動が2段階軽減される(ex.普通→小) +10 反動軽減+1 ボウガンの反動が1段階軽減される(ex.普通→やや小) -10 反動軽減-1 ボウガンの反動が1段階大きくなる(ex.普通→大) -15 反動軽減-2 ボウガンの反動が2段階大きくなる(ex.普通→最大) -20 反動軽減-3 ボウガンの反動が3段階大きくなる(ex.やや小→最大) 精密射撃 +15 ブレ抑制+2 射撃時のブレが2段階減少する(ex.右/大→なし) O - +10 ブレ抑制+1 射撃時のブレが1段階減少する(ex.右/大→右/小) -10 ブレ抑制-1 射撃時のブレが1段階増加する(ex.なし→左右/小、右/小→右/大) -15 ブレ抑制-2 射撃時のブレが2段階増加する。ただしすでにブレが大の時は増加しない 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢UP 通常弾・連射矢の威力を強化する(1.1倍) D 反動 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾・貫通矢の威力を強化する(1.1倍) D 反動 散弾強化 +10 散弾・拡散矢UP 散弾・拡散矢の威力を強化する(散弾1.2倍・拡散矢1.3倍) D 反動 通常弾追加 +10 通常弾全LV追加 全LVの通常弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) C 装填速度 貫通弾追加 +15 貫通弾全LV追加 全LVの貫通弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) O - +10 貫通弾LV1追加 LV1貫通弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) 散弾追加 +15 散弾全LV追加 全LVの散弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) O - +10 散弾LV1追加 LV1散弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 全LVの徹甲榴弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) O - +10 徹甲榴弾LV1追加 LV1徹甲榴弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) 拡散弾追加 +15 拡散弾全LV追加 全LVの拡散弾が1発装填できるようになる E 装填速度 +10 拡散弾LV1追加 LV1拡散弾が1発装填できるようになる 斬裂弾追加 +10 斬裂弾追加 斬裂弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) O - 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 麻痺ビンが装着不可の弓でも麻痺ビンを装着できるようになる C 攻撃 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 睡眠ビンが装着不可の弓でも睡眠ビンを装着できるようになる O - 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 毒ビンが装着不可の弓でも毒ビンを装着できるようになる O - 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 強撃ビンが装着不可の弓でも強撃ビンを装着できるようになる C 達人 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 接撃ビンが装着不可の弓でも接撃ビンを装着できるようになる O - 減気瓶追加 +10 減気ビン追加 減気ビンが装着不可の弓でも減気ビンを装着できるようになる O - 戦闘(共用)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル スタミナ +10 ランナー ダッシュ時、鬼人状態、突進、ハンマー・弓のタメ時のスタミナ減少速度が低下する C 腹減り -10 鈍足 ダッシュ時、鬼人状態、突進、ハンマー・弓のタメ時のスタミナ減少速度が上昇する 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が12/30秒になる(通常は6/30秒) C 体力 +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が10/30秒になる -10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が3/30秒になる 回避距離 +15 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍になる D 体力 納刀 +10 納刀術 武器をしまう速度が速くなる C 研ぎ師 達人 +20 見切り+3 会心率+30%(現在の会心率+30%) B 龍耐性 +15 見切り+2 会心率+20%(現在の会心率+20%) +10 見切り+1 会心率+10%(現在の会心率+10%) -10 見切り-1 会心率-5%(現在の会心率-5%) -15 見切り-2 会心率-10%(現在の会心率-10%) -20 見切り-3 会心率-15%(現在の会心率-15%) 特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 状態異常蓄積値が1.225倍?~1.25倍?になる。剣士の場合小数点第一位は切り捨て(例:毒39⇒毒47) C 属性攻撃 +10 状態異常攻撃+1 状態異常蓄積値が1.125倍になる。剣士の場合小数点第一位は切り捨て(例:毒39⇒毒43) -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値が0.9倍になる。剣士の場合小数点第一位は切り捨て(例:毒39⇒毒35)これに伴い、捕獲時には麻酔を3発当てなくてはいけなくなる。 痛撃 +10 弱点特効 肉質45以上への部位に攻撃した時、会心率が50%上乗せされる D 体力 重撃 +10 破壊王 部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になる(体力に与えるダメージが増加するわけではない)元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い D 達人 装填数 +15 装填数UP ボウガンで使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスの砲撃の装填数が増加する。しゃがみ撃ちの装填数は増えない。 D 装填速度 溜め短縮 +10 集中 スラッシュアックス、太刀、双剣のゲージの溜まる増加量1.2倍大剣、ハンマー、弓の溜め時間が0.8倍に短縮 D 体術 -10 雑念 スラッシュアックス、太刀、双剣のゲージの溜まる増加量0.8倍大剣、ハンマー、弓の溜め時間が1.2倍に延長 本気 +15 力の解放+2 発動すると90秒間会心率が50%上昇、全てのスタミナ消費が1/4になる。大型モンスターに発見された状態で5分経過すると発動。被ダメージ合計150を越えると5分経過しなくても発動する条件を満たせば何度でも発動する。 C 気配 +10 力の解放+1 発動すると90秒間会心率が30%上昇、全てのスタミナ消費が1/2になる。大型モンスターに発見された状態で5分経過すると発動。被ダメージ合計150を越えると5分経過しなくても発動する条件を満たせば何度でも発動する。 KO +10 KO術 めまい値1.1倍に増加 C 溜め短縮 減気攻撃 +10 スタミナ奪取 スタミナへのダメージがある攻撃をした時、そのスタミナダメージ値が上昇する C スタミナ 底力 +15 火事場力+2 「火事場力+1」に加え、同条件で攻撃力が1.3倍に増加するネコの火事場力が発動中、攻撃力はネコの火事場力が優先される「不屈」スキルと同時発動可 +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が30から45に増加する C 加護 -10 心配性 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が30から21に減少し、攻撃力が0.7倍になる 逆境 +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力が上昇する1死で1.1倍、2死で1.2倍に増加「火事場力+2」「ネコの火事場力」スキルと同時発動可 E 回復量 爆弾強化 +10 ボマー 爆弾のダメージが1.3倍に上がり、爆弾系の調合成功率が100%になる O - 笛 +10 笛吹き名人 笛系アイテムが壊れにくくなり、狩猟笛の旋律効果の持続時間が増加する(増加量は旋律毎に異なる) O - 砲術 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.2倍になり、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される O - +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.1倍になり、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる 火属性攻撃 +15 火属性攻撃強化+2 火属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 水属性攻撃 +10 火属性攻撃強化+1 火属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 火属性攻撃弱化 火属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 水属性攻撃 +15 水属性攻撃強化+2 水属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 雷属性攻撃 +10 水属性攻撃強化+1 水属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 水属性攻撃弱化 水属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 雷属性攻撃 +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 氷属性攻撃 +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 雷属性攻撃弱化 雷属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 氷属性攻撃 +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 火属性攻撃 +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 氷属性攻撃弱化 氷属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 龍属性攻撃 +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性値*1.2,「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 特殊攻撃 +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 龍属性攻撃弱化 龍属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 各属性値*1.1。ボウガンのみ1.2倍。各「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) D 特殊攻撃 -10 属性攻撃弱化 各属性値*0.9。各「属性攻撃」スキルと同発動可(※) 加護 +10 精霊の加護 1/4の確率で被ダメージが70%になる O - -10 悪霊の加護 1/4の確率で被ダメージが130%になる 体術 +15 体術+2 回避行動やガード時、スラッシュアックスの振り回しなどの固定スタミナ消費が1/2になる C スタミナ +10 体術+1 回避行動やガード時、スラッシュアックスの振り回しなどの固定スタミナ消費が2/3になる -10 体術-1 回避行動やガード時、スラッシュアックスのぶん回しなどの固定スタミナ消費が増加する -15 体術-2 回避行動やガード時、スラッシュアックスのぶん回しなどの固定スタミナ消費がかなり増加する 気配 +10 隠密 モンスターから狙われにくくなる O - -10 挑発 モンスターから狙われやすくなる こやし +10 こやし玉名人 こやし玉の調合確率が100%になり、ぶつけたモンスターが必ずエリア移動する O - (※)各属性攻撃と属性攻撃はそれぞれ別個で計算。同時発動で剣士と弓は最大1.32倍,ボウガンのみ最大1.44倍 クエスト関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 運気 +15 激運 基本報酬枠が増加しやすくなる D 気まぐれ +10 幸運 基本報酬枠がやや増加しやすくなる -10 不運 基本報酬の枠数がやや少なくなりやすい -15 災難 基本報酬の枠数が少なくなりやすい 千里眼 +15 自動マーキング 常にボスモンスターの状態が分かる(位置、向き、発見・未発見、翼の開閉など) O - +10 探知 クエスト開始時に一定時間ボスモンスターの状態がわかる(自動マーキングと同等)また、ペイント済みのボスの状態がわかる一定時間後にクエスト開始時と同じ効果が発動 観察眼 +10 捕獲の見極め 捕獲可能な場合、ペイントマーキングが白く点滅するようになる*マップ拡大すると見やすくなる O - 捕獲 +15 捕獲名人 捕獲報酬枠が2~3枠から3~4枠に増える。 D 運気 +10 捕獲達人 捕獲報酬枠が2~3枠から3枠に増える。 狩人 +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手になり、地図を持っていなくてもマップが常に表示される釣りエサの調合が100%になる O - 運搬 +10 運搬の達人 運搬時、移動速度上昇+ある程度高い所から飛び降りても物を落とさなくなる O - 耐暑 +10 暑さ無効 あらゆる暑さと、溶岩地形によるダメージを無効にする。火薬岩の熱ダメージは防げない O - -10 暑さ倍加 あらゆる暑さと、溶岩地形によるダメージが倍加する 耐寒 +10 寒さ無効 あらゆる寒さによるスタミナ減少を無効にする O - -10 寒さ倍加 寒さによるスタミナゲージの最大値が減少する速度を倍化させる 回復・アイテム系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 回復量 +10 体力回復量UP 自分の体力回復量が上がる。広域化などを付けても他の人に影響はないが、他者からの回復には効果がある C 回復速度 -10 体力回復量DOWN 体力回復量が下がる 回復速度 +15 回復速度+2 HPの赤部分の回復速度が4倍になる C 食事 +10 回復速度+1 HPの赤部分の回復速度が2倍になる -10 回復速度-1 HPの赤部分の回復速度が1/2になる -15 回復速度-2 HPの赤部分の回復速度が1/4になる 気力回復 +10 スタミナ急速回復 スタミナ回復速度が2倍になる C 回避性能 -10 スタミナ回復遅延 スタミナ回復速度が低下する 広域 +20 広域化+2 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種の使用効果が同エリアの仲間に作用する(回復薬グレートには効果なし) C 気配 +10 広域化+1 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種の使用効果の半分が同エリアの仲間に作用する(回復薬グレートには効果なし) 効果持続 +10 アイテム使用強化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が1.5倍になる O - -10 アイテム使用弱化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が2/3になる 高速設置 +10 罠師 罠系アイテムの調合確率が100%になり、罠や大型の爆弾設置速度が早くなる O - 食事 +15 早食い+2 こんがり肉などを使用した時の食事モーションと飲食系アイテム使用時の硬直が短くなる D 回復量 +10 早食い+1 こんがり肉などを使用した時の食事モーションが短くなる -10 スローライフ こんがり肉などを使用した時の食事モーションが長くなる 腹減り +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナゲージの減少が無効化(寒さによる減少はある) O - +10 腹減り半減 時間経過によるスタミナゲージの減少速度が半減する(12分) -10 腹減り倍加【小】 時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を加速させる(4分) -15 腹減り倍加【大】 時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を大きく加速させる(3分) 食いしん坊 +15 拾い食い まんぷく効果に加えて、飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が回復する O - +10 まんぷく スタミナゲージの最大値が増加する肉系アイテムの効果がアップ 調合成功率 +15 調合成功率+45% 調合の成功確率+45% O - +10 調合成功率+20% 調合の成功確率+20% -10 調合成功率-10% 調合の成功確率-10% -15 調合成功率-20% 調合の成功確率-20% 調合数 +10 最大数生産 弾やビン等の調合における生産数が必ず最大になる O - 採取系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 採取 +15 採取+2 アイテムの採集回数がかなり増加しやすくなる O - +10 採取+1 アイテムの採集回数が増加しやすくなる -10 採取-1 アイテムの採集回数が減少しやすくなる O 高速収集 +10 高速収集 剥ぎ取りや採集、採掘時の動作が早くなる O - 気まぐれ +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムがかなり壊れにくくなる O - +10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが壊れにくくなる -10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが壊れやすくなる -15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムがかなり壊れやすくなる 剥ぎ取り +15 剥ぎ取り達人 剥ぎ取り回数が一回増加し、剥ぎ取り中は攻撃でのけぞらなくなる D 運気 |コメントにも|表組みが|利用できる?| -- (名無しさん) 2011-01-19 12 14 05 狩猟笛ページに旋律欄が出来たので旋律欄追加テストを削除 -- (名無しさん) 2011-01-19 12 30 07 ↑ちょうど今横幅削減のために編集してたのでまた追加しちゃった。ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2011-01-19 12 34 41 状態異常に関して書いています 邪魔でしたら消して構いません -- (名無しさん) 2011-07-18 13 57 25 ↑弓の溜め倍率はスキルの前に掛かるっぽいので報告 -- (名無しさん) 2011-07-18 14 12 35 検証が一通りできたので状態異常に関しては上記の通りです 一応ダメージ計算に載せておきます -- (名無しさん) 2011-07-20 07 56 29 装飾品効果/スロットのテストがもったいない気もしたので手を加えてみた。 -- (名無しさん) 2011-07-23 15 37 06 12&で始まるプラグインは使用可能34携帯では4行目は表示されません -- (名無しさん) 2011-08-10 23 53 15 aaa bbb&nbspで↓ aaa bbb 弾種をばらしたら見やすくなるかテスト -- (名無しさん) 2011-09-06 01 18 20 dfxycjv -- (d) 2012-05-04 09 03 33
https://w.atwiki.jp/queuetrpgbu/pages/122.html
[メイン]GM:では次サイクルです [メイン]GM:初めに行きたい人−! [メイン]真理:はーい [メイン]蓮:どうぞーなのじゃ [メイン]三穂:どうぞー [メイン]GM:ではどぞー [メイン]汀:どうぞー [メイン]真理:dhst ShinobiGami 悪霊の家シーン表(5[2,3]) → 入り口。重苦しい扉と、館の外観が見える。 [メイン]三穂:戻ってきた [メイン]蓮:病院から帰ってきた [メイン]真理:瓦礫を燃やすのかな? 屋敷の中に病院なんてあるわけないのじゃ:三穂[雑談] [メイン]汀:ベッドだったものを燃やすのかー [メイン]三穂:たいまつを作ろう [メイン]真理:出る人ー [メイン]三穂:はい [メイン]蓮:はーい [メイン]汀:はーい [メイン]GM:ベッドの残骸が脇にあります [メイン]三穂:「(木の棒でつついている」 [メイン]真理:「こういったお屋敷ならば個人の焼却炉があるはずですが...」(あたりを見回す [メイン]GM:じゃあ《火術》ではんていしてください [メイン]汀:「あ、そういうもんなん?」(タバコに火をつけながら。) [メイン]真理:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 6[2,4] → 6 → 成功 [メイン]三穂:「そんなもんですよ、ゴミの量も増えて処理が面倒になりますし」 [メイン]真理:[] [メイン]GM:裏庭との境目にありました [メイン]真理:「でも最近だと見なくなりましたね......あ、ありましたありました」 [メイン]三穂:「まあ燃やすこと自体が悪いみたいな風潮ありますからね…」 [メイン]蓮:「家で燃やすより業者に任せた方が簡単だからねー。あ、よかった、あったんだ」 (とててと駆け寄る [メイン]汀:「よかったよかった」 [メイン]真理:「たしかダイオキシンがどうこうとか......」 (まずは木片から入れてる [メイン]三穂:「燃えれば良いのです燃えれば(布をビリビリ破く」 [メイン]蓮:「火…火…ライターとかどこかに………あ、そういえば汀さんがタバコ吸うんだった!」 [メイン]汀:「お、つかう?」(ライターを渡す [メイン]真理:「プラスティックを燃やさなければ大丈夫とは思いますが...」 [メイン]蓮:「ありがとうございます」 (両手で受け取ってぺこりんちょ [メイン]蓮:「真理ちゃんもう燃やしていーい?」 [メイン]真理:「はい、大丈夫です」 [メイン]三穂:「(ぱちゃぱちゃ、と携帯してた燃料をかけている」 [メイン]汀:「燃料きぃつけや。大炎上おこすで」 炎上ゆーちゅーばー:GM[雑談] [メイン]三穂:「もともとカイロ用に持ってきてたものなので少量です(後退」 炎上しないから:汀[雑談] OCです:三穂[雑談] [メイン]真理:「念のために病院の帰りに消火器購入すればよかったですね......」 オイルマッチ:真理[雑談] [メイン]蓮:「それじゃいくよー、うまくつくかなー?」 (燃料のかかった布の側でライターをカチカチ 炎上(物理):GM[雑談] [メイン]三穂:「焼却炉だからちゃんと延焼しないで燃え尽きますよ」 オイルマッチもろまんがあってよい:三穂[雑談] ハクキンカイロはよいぞ:三穂[雑談] 《火術》に失敗すると生命点1D4減ります:GM[雑談] [メイン]三穂:「(念の為水を持ってくる」 ふえええ:汀[雑談] [メイン]蓮:「あちちち、わー凄い勢い」 (着火後手を振りながら離れる ひえ:真理[雑談] ふええ:蓮[雑談] [メイン]汀:「まあ、木やしなー」(たばこすぱー」 1d4:蓮[雑談] ShinobiGami (1D4) → 1 [メイン]GM:よく燃えてますね [メイン]三穂:「なんでも持ってるものですね」 余裕:蓮[雑談] 1d4:汀[雑談] ShinobiGami (1D4) → 3 ふええ:蓮[雑談] 1d4:三穂[雑談] ShinobiGami (1D4) → 2 ふええ:汀[雑談] ふむ:三穂[雑談] 1d4:真理[雑談] ShinobiGami (1D4) → 3 ふぇぇ:真理[雑談] [メイン]蓮:「あ、汀さんライターありがとうございました。」 (にこー 半死半生:GM[雑談] ふええ:蓮[雑談] [メイン]真理:「火の番は私がしておきます......」 [メイン]汀:「ああ、ええ、かまわんかまわん」(受け取り [メイン]三穂:「(水が入ったバケツで遠心力を試している」 [メイン]汀:「…ダイスどうしようかなあ…」(真理ちゃんの近くで火の番をしつつ [メイン]蓮:(ダイス…どうしたらいいのかなぁ…) [メイン]真理:「...できれば返してもらいたいのですが例の集団の件もありますし......」(火の番しつつ シノビガミは仲良しごっこじゃねえんだ:GM[雑談] 殺し合え:GM[雑談] [メイン]汀:「それなあ……とりあえず解決するまでうちが持っててもええ?」 一般人なんだよなあ:汀[雑談] 一般人による殺し合い:蓮[雑談] 絶対に終わらない:汀[雑談] [メイン]真理:「......ちゃんと返してくださいますよね?」 【100面ダイス】を最後の時点で持っていること【100面ダイス】を最後の時点で持っていること:蓮[雑談] はクライマックス終了まで?それともシナリオ終了まで? [メイン]汀:「そら、もちろんや」 シナリオ終了までじゃなあ:GM[雑談] そっかー:蓮[雑談] そうじゃな:汀[雑談] 近接攻撃ばっかりの泥沼戦かな…?:三穂[雑談] あと「取り返す」ってのも「最後の時点で持っている」と同義?:真理[雑談] そうじゃなあ:GM[雑談] 対立シナリオじゃ:GM[雑談] ふえええ、完全に想定外じゃった:蓮[雑談] そっかー:真理[雑談] ふええええ:三穂[雑談] そっかー:汀[雑談] [メイン]真理:「そのダイス、結構なお値段なのでくれぐれも破損は避けてくださいね......」 そろそろ0時じゃけどここ終わりで一旦切ろうか?:GM[雑談] [メイン]汀:「はい」 あ、判定だけ済ませてもええのじゃ?:真理[雑談] だいじょぶじゃよー:GM[雑談] [メイン]蓮:(うーん、落とし物なら返した方がいいけど、汀さんは命を狙われてるみたいんだし…うーん…うーん…) ハの字眉 一旦きるのじゃ?:汀[雑談] [メイン]真理:火の番で会話をしつつダイスについて今後の方針を一緒に決める 【火術】で汀さんと感情判定 続けたい人しかいなけりゃ続けるのじゃあ:GM[雑談] [メイン]GM:どぞー まだいけるのじゃ:真理[雑談] 続けても大丈夫じゃー:蓮[雑談] もうちょっと大丈夫なのじゃー:汀[雑談] でもお開きでもかまわないのじゃ:真理[雑談] [メイン]真理:振るのじゃー 1時ぐらいまで平気じゃが、どうするのじゃ。12時でもいいのじゃが:汀[雑談] のじゃー、同じくどっちでも大丈夫じゃ:蓮[雑談] [メイン]真理:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 10[4,6] → 10 → 成功 したら1時までじゃろか:GM[雑談] のじゃー:真理[雑談] のじゃー:汀[雑談] のじゃー!:蓮[雑談] [メイン]GM:etどぞー [メイン]汀:et ShinobiGami 感情表(1) → 共感(プラス)/不信(マイナス) [メイン]汀:共感で [メイン]真理:et ShinobiGami 感情表(5) → 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス) のじゃー:三穂[雑談] [メイン]GM:まりちゃんどっちにするのじゃ? [メイン]真理:私と違ってい自由でうらやましいなぁと 劣等感で [メイン]GM:はあい [メイン]GM:ではつぎいきたいひとー? どっちにするか迷ったのじゃ......:真理[雑談] プライズの初期所持者、汀ちゃんってダイスの秘密知ってる?:蓮[雑談] 敵にプラスの感情をとるな:GM[雑談] しってるよ!:GM[雑談] しってるよー:汀[雑談] 新規獲得で秘密判明って感じではないのじゃな、了解じゃ:蓮[雑談] [メイン]蓮:誰も行かないなら行くのじゃが [メイン]GM:どぞー [メイン]三穂:どうぞ [メイン]汀:どぞー [メイン]蓮:dhst ShinobiGami 悪霊の家シーン表(11[6,5]) → 地下への鉄格子。望むなら【怪力】、【絡繰術】または【封術】で判定を行い、【屋敷の地下】にシーンを移すことができる。一度でも【屋敷の地下】でのシーンを行っていた場合、特技判定せず移動できる。 それっぽい理由がぱっと思いつかず難航したのじゃ......:真理[雑談] [メイン]蓮:むむむ [メイン]GM:おほー ひゃあ:三穂[雑談] [メイン]蓮:ふっふっふ、怪力も封術もあるのじゃ! [メイン]汀:ほほー [メイン]蓮:ぱぱっと鉄格子前RP入れてから判定するのじゃー [メイン]GM:はーい [メイン]蓮:適当に館ない探索してたら鉄格子が見つかったぞ! 「(ゴン」:三穂[雑談] [メイン]蓮:「奥に何かありそうだけど、随分と厳重に閉じてあるね…」 [メイン]GM:頑丈そうな鉄格子です 南京錠もついてますね [メイン]蓮:鉄格子をコンコンと叩いてみる [メイン]GM:硬いです [メイン]蓮:(うーん、これくらいなら…?) [メイン]蓮:怪力で判定じゃー [メイン]GM:どぞー [メイン]蓮:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 9[3,6] → 9 → 成功 [メイン]GM:では錆びたちょうつがいが壊れて扉が外れます [メイン]三穂:「わぁ、すごいです」 [メイン]GM:あなた達が進むと [メイン]蓮:「あ、あれ?見た目の割に古かったのかな?」 (あせあせ [メイン]汀:「……」(その目は優しかった) [メイン]GM:屋敷の地下。レンガの壁は崩れていて、おそらく隠し部屋であろう部屋が覗いている。このシーンが4サイクル目以降に出た場合、そのシーンを何もせず終了し強制的にクライマックスフェイズに入る。 おおギリギリ:三穂[雑談] ふええ:蓮[雑談] ふえええ:Noja@見学[見学用] ふええええ:汀[見学用] [メイン]蓮:そういえばじゃけどー [メイン]蓮:出る人聞いてなかったのじゃ、すまんのじゃ! ちなみにここいかなくても5サイクル終わったらコービットの方から来てくれます:GM[雑談] [メイン]汀:出てるのじゃ [メイン]真理:でるのじゃ [メイン]三穂:勝手に出てすまん買ったのじゃ [メイン]三穂:かったのじゃ ばらしていくスタイル:蓮[雑談] 今何サイクルめやっけ:汀[雑談] [メイン]三穂:出てるのじゃ コービット「徒歩で来た」:真理[雑談] 3です:GM[雑談] 3じゃな:蓮[雑談] ところでコービットってなんじゃろ…:蓮[雑談] ス…:三穂[雑談] GM:あなたたち一般人は、ある富豪に依頼を受けました。:三穂[秘匿情報] GM:なんでも、最近買ったとある屋敷で、怪現象が起きて困っているのだとか。 GM:それをぜひ解決してほしいとのことです。 GM:オカルトに興味があったり、金に目がくらんだり、理由は様々ですが。 GM:あなた達はその依頼を受けました。 GM:そして今、あなた達は件の屋敷の前へと来ていました。 GM:まあ要約するとですね ウォルター・コービットなる怪しい人物が失踪した館を買って賃貸にしてたら GM:借りる人借りる人全員が発狂しちゃったよってアレです なるほどなのじゃ:汀[秘匿情報] 人名かー:蓮[秘匿情報] [メイン]蓮:どうぞなのじゃー! これわかりにくい文章だな…:GM[秘匿情報] [メイン]蓮:「うわぁ、古そうな地下室。でも怪しい匂いがする!」 ある富豪が「ウォルター・コービットなる怪しい人物が失踪した館」を買って賃貸にしてたら:GM[秘匿情報] です:GM[秘匿情報] [メイン]汀:「そうやな。………なるほど、なあ」 [メイン]三穂:「…………………うわぁ、ずっと放置されてたんですかね」 詳しくはCoCのるるぶ読んでね!:GM[秘匿情報] にゃい!けどまぁ大丈夫じゃろ:蓮[秘匿情報] [メイン]GM:ネズミとか隠し部屋とかがあります [メイン]蓮:ふええ [メイン]真理:「ここも掃除しないといけないですね......(遠い目)」 ない!:三穂[秘匿情報] ない:汀[秘匿情報] ふええ:GM[秘匿情報] [メイン]蓮:「こ、こんなところは放っておいていいんじゃないかなぁ…」 持ってる!!:真理[秘匿情報] [メイン]三穂:「でも絶対何かありますよ?」 [メイン]汀:「放っておきたいけれど…三穂ちゃんの言う通りやしなあ」 [メイン]蓮:「そうだよねぇ…」 (ガックリと肩を落とす [メイン]真理:「でも、ここから害獣や害虫が屋敷内へ来る可能性も捨て切れませんし......(グルグル目)」 [メイン]GM:ネズミがいますね [メイン]三穂:「埋めるって手もありますが…でもそれが良い方法かは」 [メイン]蓮:隠し部屋って普通に見つけちゃっていい系?何か判定いるかな? [メイン]GM:いいよ [メイン]蓮:わーい [メイン]汀:「真理ちゃん、真理ちゃん」 [メイン]GM:レンガが崩れて見えてます [メイン]蓮:あ、もう見えてるんじゃな [メイン]真理:「...はっ!? なんでしょうか?」 [メイン]汀:「いやあ、…お仕事お疲れ様なんやなって」 [メイン]真理:「...毎日朝から晩まで無休ですので(遠い目)」 [メイン]汀:「………今度、ご飯奢るわ」 [メイン]蓮:「そ、それはさすがに、転職した方がいいんじゃないのかな…」 [メイン]真理:「......ありがとうございます...」 [メイン]三穂:「ぶらっくです」 [メイン]蓮:「ん、あれ?ここ壁が崩れて…おーい、何か部屋がありそうだよー!」 (手を挙げて3人を呼ぶ [メイン]真理:「でもこの身でほかに働き先などあるのでしょうか......」 まだ13歳なのにこのブラックである:真理[雑談] [メイン]三穂:「…(鍬を振るモーションをする」 [メイン]汀:「…まあ、いざとなったらうちが三人共引き取ればええし…」(ボソ 酷い:汀[雑談] [メイン]三穂:「あ、はーい」 ふええ:蓮[雑談] [メイン]汀:「はぁいー」 [メイン]真理:「了解です」 [メイン]GM:真ん中に棺桶があるだけの部屋です [メイン]三穂:「………………………」 [メイン]蓮:「うわー…うわー…嫌な予感しかしないんだけど…」 (引き攣り笑顔 [メイン]三穂:「焼きますか」 [メイン]GM:重くて動かせそうにないですね 親にも数年あえておらず、我侭な要求にも応え、24時間働いてる無趣味な13歳:真理[雑談] [メイン]汀:「そうかーこの中の人がうちにベッド投げたりしたんかー…」 [メイン]三穂:「うーんうーん、やっぱり重い」 [メイン]汀:「中に人いるかわからないけどな!」 [メイン]GM:あと金属製で蓋も開きません [メイン]蓮:「できれば何もいないでほしいなー!」 ふええ保護しなきゃ:GM[雑談] 保護しなきゃ…:三穂[雑談] [メイン]真理:「ここ安置室だったのでしょうか?」 保護しなきゃ…:汀[雑談] [メイン]三穂:「ではないですね」 未練が強制的に【保護】に変更されました:蓮[雑談] 保護発狂!:GM[雑談] 常に抱きしめてそう:三穂[雑談] [メイン]蓮:「隠してあったような感じだし、安置室にしては変?」 わかる:汀[雑談] 保護は常時密着だったかのう:蓮[雑談] [メイン]三穂:「うーん……とりあえず何かないか探しませんか?」 [メイン]汀:「なるほどなあ」 [メイン]真理:「つまり見られては困るものということでしょうか?」 [メイン]蓮:「! なるほどー」 (手の平をぽんと叩く 憧憬の反対:三穂[雑談] [メイン]蓮:「探す、探すといってもー…」 (きょろきょろ [メイン]GM:探しそうなやつで判定してもいいです [メイン]蓮:やつでちゃんで判定します [メイン]GM:どうぞ [メイン]蓮:ふええ [メイン]GM:ふええ [メイン]三穂:ふええ [メイン]汀:ふええ [メイン]蓮:【封術】かなー [メイン]GM:いいよ❤ [メイン]蓮:2d6= 5 「厳重に封じられてたみたいだし、他にも何かあったりはー…」 ShinobiGami (2D6 =5) → 4[2,2] → 4 → 失敗 [メイン]GM:なんもなさそうですね 感情修正しておけばよかった:三穂[雑談] 今思うと真理は相当ハードな人生送ってると思う:真理[雑談] [メイン]蓮:特殊ルール【SAN値】だオラァ! [メイン]GM:(成功しても何もないです) [メイン]蓮:ふええええええええええ [メイン]蓮:じゃあいいです、はい [メイン]GM:はい [メイン]蓮:「んんんん?本当にこの棺だけみたい…?」 [メイン]汀:「そかー…ってことはやっぱりこの棺の中になんかいるんかなー」 [メイン]三穂:「んー、そうですかぁ…」 ガムテで縛り付けておこうか:三穂[雑談] [メイン]GM:あと一時間ぐらい開きそうにないです [メイン]蓮:ふええ [メイン]GM:具体的には1サイクル [メイン]蓮:「上に何か開ける用の道具とかあったりするのかなぁ?」 (上を指差す ふええ:GM[雑談] [メイン]三穂:只さんを周囲に敷きたい [メイン]汀:「戻るぅ?」 タイムカプセル(棺桶):真理[雑談] [メイン]真理:「ですね...早くここから出ないと勝手に掃除を始めそうで...」 [メイン]三穂:「職業病ですねぇ」 [メイン]汀:「(保護しなきゃ)」 ごはんのためかな:三穂[雑談] [メイン]蓮:「しかなさそうですよねぇ…あ、飴ちゃん舐める?」 (ポケットから飴を取り出して3人に差し出す 家事はおまかせあれ:真理[雑談] 《毒術》で判定:GM[雑談] [メイン]汀:「いただくわー」(飴もらいつつ [メイン]真理:「...いただきます」 [メイン]三穂:「わぁい」 シンダアアアア:三穂[雑談] [メイン]蓮:0.1秒、飴を受け取るときに0.1秒の隙がある!【兵糧術で】情報判定! ふええええ:蓮[雑談] [メイン]GM:どうぞ? ふええええ:汀[雑談] [メイン]蓮:対象はー、三穂でいっか [メイン]GM:あっだれにじゃろ [メイン]GM:はい [メイン]GM:どぞー [メイン]蓮:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 8[3,5] → 8 → 成功 [メイン]GM:アイデアロールします? あ、真理の趣味一応あったわ メイド仲間とのまかないのレシピ開発(仕事の延長線上):真理[雑談] [メイン]蓮:むむむむ [メイン]蓮:しときます 実益!:三穂[雑談] [メイン]蓮:2d6= 6 怪力で代用 ShinobiGami (2D6 =6) → 9[3,6] → 9 → 成功 ぐえ:三穂[雑談] ー:三穂[雑談] [メイン]GM:【KP】からのお告げが… 吐けオラー:蓮[雑談] [メイン]GM:おもらしする人だれじゃろ [メイン]汀:はい [メイン]真理:ノ 飴玉を吐きました:三穂[雑談] [メイン]蓮:全員じゃなー [メイン]真理:多分公開 [メイン]GM:公開情報かぁ [メイン]三穂:ぱっかーん けほっ:蓮[雑談] [メイン]GM:公開情報ばっかじゃねえか! 「蓮ちゃん…」:汀[雑談] [メイン]三穂:ラブアンドピース! [メイン]蓮:1サイクル目で全員と感情結んじゃったから… [メイン]GM:三穂 【秘密】 あなたは実はこの館の主だったウォルター・コービットだ。 あなたは館を買って古文書などの研究をしていたのだが、ある日、誤ってなにかやばい悪霊っぽいものを召喚してしまったらしく、なんとか地下に封印して館から逃げ出したのだ。 新しい家も買ったのでもう館に未練はないのだが、不思議な力をもった研究対象の石【黒い貴石】を置いてきてしまったことが心残りだった。 あなたの【本当の使命】は、【黒い貴石】を回収することである。 [メイン]真理:てか感情みんな行き渡ってるのじゃ [メイン]蓮:ふええええええええ、さっきの向こうから来るってのは何だったのじゃー!? [メイン]三穂:いえーいぴーすぴーす [メイン]汀:ふええええええええええええ ふええええええええええええ:Noja@見学[見学用] [メイン]GM:偽ウォルターくんです [メイン]汀:一体何がくるんじゃ… [メイン]蓮:ふええ [メイン]汀:ふえええええ 地下室で急に動きが良くなったのでバレるパターン:三穂[雑談] [メイン]蓮:「三穂ちゃんがここの持ち主だったの…もしかしてお金持ち!?」 [メイン]三穂:「…あー…」 [メイン]汀:「てっきり男の人屋と思ってたけど…」 [メイン]三穂:「へへへ…」 [メイン]汀:「…三穂ちゃん本当の年齢いくつ?聞いても平気?」 [メイン]三穂:「名前は相手が勘違いしたのをそのまま使ってて…」 [メイン]三穂:「年齢は11!ほんとだよ!」 [メイン]蓮:「うんうん、信じる信じる」 (にへー [メイン]三穂:「ウチ、実は元々結構すごい家系だったらしくて」 [メイン]三穂:「ここはたまたま残ってたのを借りてたんだけど…」 [メイン]三穂:「コレ(棺桶を指さして)が」 [メイン]蓮:「やっぱりコレだよねぇ…開け方とか知らないかな?」 [メイン]汀:「これ(棺桶)…がかあ…。あれ?でも召喚した、ってゆうてなかった?」 [メイン]GM:三穂は召喚した覚えはないですね [メイン]GM:っぽいだけです [メイン]真理:「やはりこれが元凶」 [メイン]汀:っぽいだけでしたか [メイン]三穂:「とりあえず一旦逃げてどうにか撃退しようとしたんだけどね?」 [メイン]三穂:「その…富豪さんが」 [メイン]汀:「ふむふむ」 +蓮 - GM 蓮 - GM ウォルター・コービットがまだ失踪していない頃、『彼』の研究を盗もうとして館の近くの路地裏で召喚術を行使したことがあるのだ。 ってあるけど、彼女に直しておくね!:蓮 - GM[秘匿情報] [メイン]三穂:「えと、私こんなだし…話すら聞いてくれなくて」 +GM - 蓮 GM - 蓮 (あっ直し忘れてた):GM - 蓮[秘匿情報] (でも一応会ったことはないので勘違いしてたってことで…):GM - 蓮[秘匿情報] +蓮 - GM 蓮 - GM 了解じゃー、名前で勘違いしてた感じじゃな:蓮 - GM[秘匿情報] 11歳で館が買えるわけねえじゃろ!!!!!:三穂[雑談] そうじゃな!!!!!!!!:汀[雑談] ニンジャなら買える:蓮[雑談] 相続でもない限りは厳しいじゃろうな!!!!!:真理[雑談] ニンジャじゃなかった…:蓮[雑談] ニンジャではない…:三穂[雑談] にんじゃじゃないのじゃのじゃなのじゃ:GM[雑談] [メイン]汀:「ふむふむ。………ん?ということはあれやな?今回本当の依頼人は三穂ちゃんやな?」 のじゃじゃなかった:GM[雑談] じゃな!!!!!!!!:三穂[雑談] のじゃのじゃいぇい!:汀[雑談] のじゃのじゃいぇい!:蓮[雑談] のじゃのじゃいぇい!:Noja@見学[見学用] のじゃのじゃいぇい!:三穂[見学用] のじゃのじゃいぇい!:三穂[雑談] [メイン]蓮:「あれ!?そう…なるの?」 [メイン]GM:そうな…る…? [メイン]三穂:なん…じゃと 天然びしょーじょゆーちゅーばー:GM[雑談] [メイン]汀:三穂ちゃん→富豪→私達なら三穂ちゃんがなるんじゃないかの…? [メイン]汀:まあ、思っただけじゃ! [メイン]蓮:三穂ちゃん(元所有者・失踪) 富豪(所有者兼依頼者) じゃないかの? [メイン]汀:そうなるな [メイン]汀:(てのひらくるー [メイン]GM:そじゃな 「世の中銭や、おまえの家貰った」→「やばいことになってるから話聞いて」→「小娘がいる?門前払いにせや」→「ふええ話聞いてくれない」:三穂[雑談] 「やばいやんけ全員頭おかしなるで」「ふええ依頼せな」→「ラッキーどうにかしよ」 みぎわちゃんの立ち絵がでるたびにえっち:GM[雑談] [メイン]三穂:じゃな えっちっち:三穂[雑談] せやなそういうことやな:GM[雑談] そうやなそういうことやな:汀[雑談] [メイン]蓮:「まぁ三穂ちゃんは三穂ちゃんってことだよね。よし、それじゃあさっさとこんな部屋出ちゃおう?」 [メイン]汀:「そうやね。出るに限るわー」 [メイン]三穂:「アレ(棺桶)だけは注意してくださいね」 [メイン]真理:「そうしましょうか...」(無意識ではたきを手に) [メイン]蓮:「あからさまだもんねぇ…ってほら真理ちゃんはたき仕舞って仕舞って」 [メイン]蓮:そんな感じで地下室から出ながらシーン終了します [メイン]真理:「あっ、つい......」(はたきを仕舞う) [メイン]GM:はあいでは [メイン]GM:一時なので一旦切りますのじゃ [メイン]GM:解散!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 [メイン]三穂:はーい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]汀:はーい!!! [メイン]真理:はーいい!!! [メイン]蓮:はーい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]GM:おつのじゃあ [メイン]蓮:おつしょくなのじゃぁ [メイン]汀:おつなのじゃあ [メイン]三穂:おつなのじゃぁ [メイン]真理:おつなのじゃー [メイン]三穂:ふえー よし:三穂[雑談] [メイン]汀:ふえー [メイン]三穂:ふえー [メイン]GM:ふええいつのまにかいた [メイン]蓮:のじゃ! [メイン]汀:のじゃのじゃいぇい! [メイン]蓮:のじゃのじゃいぇい! [メイン]真理:のじゃ [メイン]三穂:のじゃのじゃいぇい! [メイン]GM:はあいでは [メイン]GM:サイクル3とちゅうからやるのじゃあ [メイン]蓮:はーい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]汀:はい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]三穂:はーい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]真理:はーい!!!!!!!!!!!!!!!!!11 (連ちゃんを漣ちゃんって見えちゃったのは内緒じゃ:汀[雑談] (どっちも微妙に字が違うのじゃ):蓮[雑談] [メイン]GM:行きたい人−! [メイン]GM:ちなみに「gast振る代わりに地下室行く」が解禁されます! [メイン]汀:いくのじゃ [メイン]GM:gastじゃねえやdhstだ [メイン]蓮:とはいえ地下室はまだ情報が足りんじゃろうからなぁ [メイン]三穂:どうじゃろうなあ [メイン]蓮:ふえ!? [メイン]三穂:探したらなんとかなるかも [メイン]汀:ふえええええ [メイン]三穂:でも棺桶部屋は何もなかったしのう [メイン]汀:じゃあ地下室いくのじゃ [メイン]GM:(ないよ…) [メイン]三穂:ふえ… [メイン]蓮:ふええ… [メイン]汀:ふええええ [メイン]真理:ふええ [メイン]汀:(本当になにもないのじゃ…?) [メイン]GM:要するにクライマックスに強制的に行けるだけなのじゃ [メイン]三穂:なるほどなのじゃ… [メイン]汀:なるほどなのじゃ [メイン]蓮:なるのじゃ [メイン]三穂:じゃあ棺桶を溶岩に突っ込もう [メイン]汀:じゃあ降るのジャ!いかないのじゃ! [メイン]GM:どぞー [メイン]汀:dhst ShinobiGami 悪霊の家シーン表(7[1,6]) → 食堂。主人たちのいない館は、蜘蛛の巣が張っている。 [メイン]GM:(何周目の人だろ) [メイン]真理:掃除はしたから蜘蛛の巣はなくなってるのじゃ!! [メイン]汀:そうじゃな!!! [メイン]三穂:(何周目? [メイン]三穂:そうじゃな!!! [メイン]GM:じゃあきれいな食堂です 何周目ってなんじゃろ…いったい何があるのじゃ…:蓮[雑談] [メイン]汀:「……………………さて、カップラーメンでも持ってくればよかったなあ…。お腹すいたやろ?」 こわい:三穂[雑談] [メイン]真理:「食材もありませんし、ここでお作りすることもできませんし......」 こわい:汀[雑談] [メイン]蓮:「私も飴ちゃんしか持ってきてないなぁ」 [メイン]三穂:「ブタメンしか持ってきませんでした」 [メイン]汀:「なんで飴ちゃん持ってきてるんやろうな…」 [メイン]汀:「ブタメンはなつかしいなぁ。よぉたべてたわ」 誤爆です…気にしないで…:GM[雑談] [メイン]蓮:「ブタ…メン…?」 [メイン]真理:「なんでしょうかそれは?」 ふええ:蓮[雑談] [メイン]汀:「えっ?嘘やろ?!」 ふえええ:汀[雑談] [メイン]真理:「見たところカップ麺の一種でしょうか?...それにしては少量ですね」 [メイン]三穂:「ふええ…」 ふええええ:三穂[雑談] ふええ:真理[雑談] [メイン]汀:「というか三穂ちゃんは駄菓子屋とかいくんやね」 [メイン]三穂:「そうですね…焼肉さん太郎とか好きです」 [メイン]三穂:「でも最近スーパーにも売ってますし…」 [メイン]蓮:「むむむ、駄菓子なのかぁ。見たことない…」 [メイン]三穂:「奮発しました」 [メイン]蓮:「お湯とか出そうにないけど、食べられるのかな?」 [メイン]三穂:「…。」 [メイン]蓮:「え?え?何か変なこと言った!?」 [メイン]三穂:「い…一本満足バー…」 [メイン]汀:さて、連チャンの秘密を探りに行こう [メイン]蓮:ですよねー [メイン]汀:「まんまんまんぞく!いっぽんまんぞく!」 [メイン]三穂:「はっ!!」 公開情報多いな…?:GM[雑談] 多分全部公開になるじゃろ:蓮[雑談] オープン卓:三穂[雑談] [メイン]汀:調査術でしらべるのじゃー [メイン]GM:どぞー [メイン]汀:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 3[1,2] → 3 → 失敗 [メイン]蓮:ふええ [メイン]GM:ふええ [メイン]汀:ふえっ [メイン]三穂:ふええ [メイン]汀:ガソリン入ってなかった… [メイン]GM:SAN値…使う?(悪魔の囁き) [メイン]蓮:あっ… [メイン]汀:使う…のじゃ…! [メイン]三穂:ふぇえ… [メイン]蓮:ぐぬぬぬ [メイン]GM:では先にアイデアロールどうぞ [メイン]GM:第六感です [メイン]汀:怪力なので+1ですね [メイン]汀:2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) → 10[4,6] → 10 → 成功 [メイン]汀:よし [メイン]GM:hkhで振ってください [メイン]汀:hkh ShinobiGami 発狂表(5[5]) → 探索者をその場に釘づけにしてしまうかもしれないような極度の恐怖症 [メイン]汀:虫とかでもいいですかね? あー、そういうことか:蓮[雑談] [メイン]GM:このサイクル短期発狂でえす [メイン]GM:いいよー 第六感成功したら振りなおしじゃあないんじゃな:蓮[雑談] [メイン]GM:ふりなおしもどうぞー そうじゃよ、振り直しは絶対できるけどそれと別に第六感成功したら発狂じゃ:GM[雑談] [メイン]汀:ふりなおさなくていいのじゃが ふええ:蓮[雑談] [メイン]GM:ふえ ふええええ:三穂[雑談] [メイン]汀:あれ?振り直し必須だっけ?(覚えてない顔 [メイン]GM:第六感はアイデアロールで、振り直しとは別なんじゃ…わかりにくくてすまぬ… [メイン]汀:なるほど。振り直しは2d6でいいんじゃよね? [メイン]GM:情報判定の調査術のふりなおしなのじゃあ [メイン]汀:はあい [メイン]汀:2d6 ShinobiGami (2D6) → 6[1,5] → 6 [メイン]汀:成功です [メイン]蓮:ぐえー、判定妨害!したい!できない! [メイン]GM:わーい [メイン]GM:では [メイン]汀:わーい! [メイン]GM:公開情報? [メイン]真理:わーい [メイン]汀:じゃな! [メイン]三穂:わーい [メイン]蓮:じゃなー [メイン]GM:PC3 【秘密】 あなたは実はこの館には前も来たことがある。ウォルター・コービットがまだ失踪していない頃、彼の研究を盗もうとして館の近くの路地裏で召喚術を行使したことがあるのだ。 しかし召喚術が暴走し、ただ暴れまわるだけの妖魔のようなものが召喚されてしまった。 すぐ逃げたのでわからないが、おそらくコービットは失踪したのではなく、その召喚されたモンスターに食べられたかしてしまったのだろう。 あなたの【本当の使命】は、「コービットの研究対象であった【黒い貴石】を見つけて持ち帰ること」である。 だと思った:三穂[雑談] ふえええええ:汀[雑談] まぁ、対立らしいからのう:蓮[雑談] 対立じゃからなあ:GM[雑談] [メイン]汀:「……………はい。えーっとうち、虫がとても苦手なので動けないのですが」 さすがにわらわが原因でないというのはまあ:三穂[雑談] [メイン]三穂:「…???」 [メイン]三穂:「…はい、一緒にいましょう」 [メイン]GM:汀ちゃん以外には虫の姿は見えませんね [メイン]蓮:「虫…?」 (きょとん もっと泣きわめいて❤:GM[雑談] [メイン]汀:「えーっとですね。蓮ちゃん、連ちゃんは三穂ちゃんに謝らなければいけないことがありますね?」 [メイン]汀:「…見えてない?脂っこいあれなんやけど」 脂っこいあれ:汀[雑談] Gというなのあれ:汀[雑談] [メイン]蓮:「え…あー…はい………ごめん…ね?」 (てへ☆ ふえええええええええええええええええ:蓮[雑談] [メイン]三穂:「…しばらく目を瞑っていましょう(なんとなく何が起こったかは把握した」 [メイン]三穂:「………………………………………………………………………………………………ふむ。」 [メイン]汀:「正直泣きそうなんやが。すっごい泣きそうなんやが!!!!!!!!!!!!ここでないたら負けやと思ってる!!!!!!!!!」 [メイン]三穂:「はーい、目を瞑りましょう 良かったら私が目を隠しますから(手で目を隠す」 [メイン]蓮:「えっとえっと、別の部屋に行きます?」 (扉を指差す [メイン]GM:汀ちゃんはいないはずの虫におびえて震えています [メイン]真理:「虫ですか!? 私にお任せください!!(臨戦態勢)」 [メイン]汀:「………………………あかん!!!!!目ぇつぶったほうがこわいわ………。あれが……あれが…」 [メイン]GM:虫はどこにも見えません、きれいな食堂です [メイン]汀:「……………Gはあかんて…Gはあかんて…………」 [メイン]三穂:「まあ仕様がないですけど…でも見えてたほうがこの類は質が悪いですから」 [メイン]蓮:「うーん、虫なんていないんだけど、どうすればいいんだろう…」 (三穂と真理に耳打ち [メイン]三穂:「うーん、この地域特有の幻覚症状です しばらく様子見ましょう(耳打ち」 [メイン]真理:「隠れたのでしょうか?」 地域特有の幻覚:GM[雑談] [メイン]蓮:「幻覚かぁ…随分はっきり見えてそうだし、困るねぇ…」 やばい:GM[雑談] [メイン]三穂:「多分目を使ってると私達の身体にうぞうぞしてたりするでしょうね」 [メイン]汀:「…………てぇつないでて………………」(がくぶる やばい:汀[雑談] やばい:蓮[雑談] [メイン]三穂:「いいですよ、でもこれは付けておいてくださいね(アイマスク」 やばい:三穂[雑談] [メイン]蓮:「わかりました!しっかり繋いでますから、大丈夫ですよー」 (両手でぎゅっと汀の手を握る [メイン]真理:「転ばないようにお気をつけくださいね......」 (汀さんのそばによる やばい:真理[雑談] [メイン]汀:てぇつないでアイマスクしてても少々恐ろしい状態で、ターン終了です かわいそう:三穂[雑談] [メイン]GM:はーいではさいごどぞー [メイン]三穂:はーい [メイン]三穂:dhst ShinobiGami 悪霊の家シーン表(8[2,6]) → トイレ。赤黒い液体が天井から滴っている。 [メイン]蓮:ふええ [メイン]三穂:ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!! [メイン]蓮:SANチェック入りそうなのじゃ… [メイン]三穂:こういうのきらい [メイン]三穂:ふぁんしーあいらんどよりきらい [メイン]GM:ふええ [メイン]汀:ふえええ [メイン]三穂:いくひと。 [メイン]真理:はーい [メイン]三穂:まりちゃんは こころづよい。 [メイン]蓮:トイレ!いく! [メイン]汀:いくのじゃ [メイン]汀:というか一人で居たら発狂するのじゃ [メイン]三穂:じゃな [メイン]GM:四人ギチギチにつまってるトイレ… [メイン]三穂:屋敷だからちょっとは広いはず [メイン]GM:(発狂はサイクルです) あ、そうか、自分のシーンじゃなくてサイクル中発狂か:蓮[雑談] [メイン]汀:(発狂しっぱなしでした) [メイン]三穂:「むぎゅう みぎわさんはなれて」 [メイン]汀:「えっ?!……………あれがいるのに………?(すっごいか細い声)」 [メイン]真理:「さて、清掃開始です(すでに準備万端)」 [メイン]三穂:「それを着けていれば大丈夫です」 [メイン]三穂:「…まあ、まんざらでもないです」 [メイン]蓮:「使われてないトイレだし、いても仕方ないですよね、うんうん。」 [メイン]三穂:「さて…何があるわけでもないと思うのですが…ぴちゃぴちゃ音が鳴ってますね」 [メイン]蓮:「きこえなーい!なにもきこえなーい!」 [メイン]三穂:「わぁ(ライトを照らす」 [メイン]汀:「……………カサカサおとしとるぅ………真理ちゃん、ジェットもってない………?」 [メイン]GM:赤黒い何かがたれてます [メイン]三穂:「…サビですかね…?」 [メイン]真理:「水漏れでしょうか......上の階になにがありましたっけ?」 [メイン]三穂:「富豪さんが間取り変えてくれたみたいなのでよくわかんないです」 [メイン]真理:「虫除けスプレーなら」 [メイン]GM:トイレは二階なのでなにもないはずです [メイン]蓮:「えーと、勘違いじゃなければこの上って何も…なかったような…?あ、あはは」 (引き攣り笑顔 [メイン]GM:屋根裏です [メイン]三穂:「屋根裏は見てませんでしたね」 [メイン]三穂:「アグラオフォティスか何か?」 [メイン]汀:「…えっ?!絶対出るやん…あれが…。や、やめよ?そこいくのやめよ?」 [メイン]GM:穴開け無いといけそうにないですね [メイン]真理:「となると最悪のパターンとしては......」 [メイン]蓮:「覚悟はしておいた方がいいよ、ね」 [メイン]三穂:「興味本位で近寄った民間人が巻き込まれた可能性ですか 私から言いたくはないですが」 [メイン]汀:「えっ?!いくん?!?!?!?!?!?!??!?いくん?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?」 あれへの恐怖:汀[雑談] [メイン]真理:「あ...私が言いたかったのは屋根裏でネズミ等の小動物が死んでいるのかと......」 [メイン]三穂:「小動物で流れる量じゃないですよ、これは」 せやろな:三穂[雑談] [メイン]蓮:「それに流れてるってことはまだそんなに………」 [メイン]三穂:「もしそうなら新鮮ですからね」 フレッシュ死体:GM[雑談] 新鮮な死体ならパーツが剥ぎ取れるかもしれない:蓮[雑談] めだまがとれるかもしれない:汀[雑談] 死体だ!!!!!!!!:GM[雑談] 狂気を上げたくはない:三穂[雑談] [メイン]汀:「……………………まってまってまってまってまって?!?!?!?!?!ほんとうにまって?!?!?!?!?!?(涙声)」 SAN値チェック:汀[雑談] [メイン]蓮:「ど、どうしよう?依頼を考えると行かなきゃいけない気はするんだけど…汀さんこんな状態だし…」 [メイン]三穂:「…一緒にいる人を待機させて二人で行くとか?」 [メイン]真理:「とりあえず落ち着かれるまで待った方が......」 [メイン]GM:穴でも開けないと行けそうにないですね [メイン]三穂:「…待つだけの時間はなさそうです(地下の様子を思い出しつつ」 [メイン]三穂:「ただ、穴開けられます?」 [メイン]蓮:んー、掘削術でいいなら+1でいけるけども [メイン]GM:掘削術いいよ❤ [メイン]三穂:いいのか… [メイン]汀:いいのか… [メイン]真理:火術代用で+1 [メイン]蓮:ふええ [メイン]三穂:いや、私のシーンで使って良いのか…って [メイン]GM:2出したら館全焼ね❤ [メイン]三穂:感情修正使うから… 火術で代用…斜歯か!?:蓮[雑談] だいにんき:三穂[雑談] [メイン]汀:感情修正使うから… [メイン]GM:これ茶番じゃし… [メイン]三穂:なるほど [メイン]三穂:やれやれー [メイン]汀:なるほど [メイン]蓮:燃やせ!燃やせ!真っ赤に燃やせ! [メイン]汀:大失敗したらタバコの不審火で燃やすね! あ、もう感情と秘密行き渡ってあとはペルソナだけか:真理[雑談] [メイン]三穂:ふえええええええええええええええ なのじゃ:三穂[雑談] せやな:GM[雑談] せやな:汀[雑談] のじゃ:蓮[雑談] [メイン]真理:「さてどうしましょうか?」(天井以外の清掃完了) [メイン]三穂:「…やる?」 [メイン]蓮:「しかないんじゃないかな…?」 [メイン]汀:「……………(がくぶるしつつ頷いた。やってください)」 [メイン]真理:「......そうします?」(滴るとこにバケツ設置) [メイン]三穂:「みずのあつかいならまかせろー ばりばり!」 [メイン]蓮:「任せたからね!」 汀ちゃん連れて離れる [メイン]汀:(連れられて退場) [メイン]GM:掘削術で穴開けていいよ [メイン]真理:【火術】で代用、目標値6 [メイン]真理:あ、判定場所絡操術と勘違いしてたのじゃ [メイン]蓮:ふえ [メイン]GM:ふええ [メイン]真理:掘削術したじゃったね...... [メイン]蓮:えーと、代わりにやろうか?怪力で+1じゃが [メイン]三穂:おねがい [メイン]真理:感情修正送るのじゃ [メイン]蓮:わかったのじゃ [メイン]蓮:「あー、やっぱり火は危ないし、先に試してみていいかな?」 [メイン]GM:どうぞなのじゃあ [メイン]汀:おくるのじゃ [メイン]真理:おくるのじゃ [メイン]蓮:わーい [メイン]蓮:2d6+3= 6 ShinobiGami (2D6+3 =6) → 8[2,6]+3 → 11 → 成功 [メイン]三穂:おくるのじゃ [メイン]三穂:わーい [メイン]GM:では蓮ちゃんがぶん殴ると天井に穴が空きます [メイン]蓮:「そー…れっ!」 (暫し溜めた後天井を殴りつける [メイン]GM:中を覗くと、暗くて特に何も見えないですね [メイン]真理:「なにかありましたか?」 [メイン]蓮:「うーん、真っ暗!誰か灯りになるようなもの持ってたっけ?」 [メイン]真理:「懐中電灯なら」(渡す) [メイン]汀:「……………アレ、は居なかった?」 [メイン]三穂:「いません」 [メイン]蓮:「あ、ありがとー」 [メイン]GM:懐中電灯で照らすと、クモの巣が張ってて埃っぽい天井裏が見えます [メイン]蓮:「大丈夫大丈夫、いないよー」 [メイン]真理:「居ないそうですね」 [メイン]GM:特になにもないです、赤黒い液体なども [メイン]蓮:「んー?やっぱりなにもない?…いや、本当に何もない………」 (ライトを左右に振って見回す [メイン]三穂:「うー☆とは言っているのは聞こえます」 [メイン]汀:「…………一体なにが………(なれてきた)」 [メイン]真理:「ではこれはなんでしょうね?」 [メイン]三穂:「(冗談って言いそびれた…」 [メイン]蓮:「えっと、そっちはまだ液体垂れてる?」 [メイン]GM:下にはポタポタたれてます [メイン]真理:「垂れてますね」 [メイン]三穂:「垂れてます」 [メイン]汀:「みえへん」 [メイン]蓮:「どういう…こと…上にはそんな液体なんて全くないんだけど!?」 (顔面蒼白 [メイン]真理:「板から染み出しているってことでしょうかね?」 [メイン]三穂:「…まあ、この街ならまれによくありますよ」 [メイン]蓮:「え、えぇー…この街思ってた以上にやばくない?」 (諦めて下に戻る [メイン]汀:「…………Gがみえるのもこの街ならやったっけ……」 [メイン]三穂:「ですねえ」 [メイン]蓮:「変なことだらけだし、さっさと依頼を終わらせて帰りたいよぉ…」 (がっくりと項垂れる [メイン]真理:「そうですね、早く清掃も済ませたいですし」 [メイン]汀:「……………いやまあ、蓮ちゃんはあれやけどな!」 [メイン]蓮:「ま、まだ掃除するんだ、さすがはプロ」 [メイン]汀:「お家帰って動画あげて………ご飯食べたい…」 [メイン]真理:「勝手に動いてしまいそうで...ここまでくると職業病ですね......(遠い目)」 [メイン]三穂:「…ねー?」 街名物 湧き出る赤黒い液体:GM[雑談] 蓮ちゃんはあれやけどな!!:三穂[雑談] ふええ:蓮[雑談] ふええ:三穂[雑談] ふえええ:汀[雑談] [メイン]GM:ちなみに何します?ペルソナ抜く? [メイン]三穂:抜いておきましょうか [メイン]三穂:蓮ちゃんの [メイン]汀:ほう [メイン]蓮:むむむ [メイン]GM:居場所抜いてぶん殴るもまだできるよ [メイン]三穂:ふむ… [メイン]三穂:その発想はなかった [メイン]三穂:居場所を抜こうかの [メイン]蓮:ふええ… [メイン]真理:次クライマックスだっけ? [メイン]三穂:そうじゃ [メイン]蓮:ぷるぷる [メイン]汀:次クライマックスだったようなって [メイン]GM:ちがうのじゃよ [メイン]三穂:あれぇぇ [メイン]汀:違ったっけ?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!? [メイン]GM:5サイクル終了時じゃ [メイン]蓮:最低、3サイクルじゃな [メイン]蓮:ふえ!? [メイン]三穂:ありゃ そうかの [メイン]GM:でも誰かが地下室行けば3サイクルで終わるのじゃ [メイン]汀:なるほどなのじゃ [メイン]三穂:ふえー [メイン]GM:4サイクル目のはじめに地下室なら強制クライマックスできるでな [メイン]蓮:むむむ [メイン]汀:ほうほう [メイン]三穂:とりあえず居場所抜きます [メイン]真理:あ、4サイクル目以降にシーン引いたらってことじゃったのか [メイン]三穂:記憶術で なんかそういえば逃げたときにそんなのいたかもっていう [メイン]GM:もう行ったので宣言すればdhstの代わりに地下室いく ができるのじゃ [メイン]蓮:イナイヨー、キノセイダヨー [メイン]GM:どぞー [メイン]三穂:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 5[1,4] → 5 → 成功 [メイン]三穂:あっぶない [メイン]蓮:ぐぬぬぬ [メイン]汀:あっぶない [メイン]GM:んでは居場所取得です [メイン]三穂:わぁい♥ [メイン]GM:3サイクル目終了! [メイン]GM:マスターシーンでーす!
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LOG 本編・本編2・本編3・ 本編-4 ・本編5 ■2階探索(部屋10、9)■ KP(朱理) ねずみが一匹チューチュー廊下を走ってったくらいですね、では2階廊下です。 どこをしらべますか? 一之瀬 俊美(陸亜) アンリちゃんと俊美で部屋9、アキちゃんと倉吉で部屋10を。 小鳩アキ(二十日) 「また二手に別れましょっか。不審者がいたら叫ぶか逃げるかお願いよ」てサックリ部屋10へ 一之瀬 俊美(陸亜) 「お気を付けて」とひらひらしつつ KP(朱理) では、部屋10から行きましょう。 アンリ(あめこ) 「一応扉は開け放しでお願いしますね」とだけ伝えとこう。 小鳩アキ(二十日) 「了解」部屋10からかー KP(朱理) とりあえず、倉吉がぱっと、ドアあけてみるでしょう。 倉吉 隆文(NPC) 「ここは風呂場だよー」と、アキちゃんに教えてます。 小鳩アキ(二十日) 「正直身体洗いたいけど、カビてそうでやーねぇ…」言いつつ部屋を覗きます!目星? KP(朱理) では、めぼしどうぞ! † 小鳩アキ(二十日) 目星(89): (コロコロ…) 1D100 19 [ 計:19 ] † KP(朱理) 目星40 : (コロコロ…) 1D100 55 [ 計:55 ] 倉吉 隆文(NPC) では、倉吉は「汚い風呂場だなー」とおもうだけです。 KP(朱理) アキはしっかりと中を確認できます。汚水がたまっており、家族4人分の歯ブラシが見えます。悪臭がして、とても不潔で気分が悪い風呂場です。 ふと、鏡のほうに顔を向けると、鏡に映った自分の後ろに揺らめく影を見た気がしました。びっくりしてSANチェック<0/1>です。 小鳩アキ(二十日) ふひぃきたー! † 小鳩アキ(二十日) SAN(70) : (コロコロ…) 1D100 46 [ 計:46 ] KP(朱理) 成功なので減りません。が、びっくりしてくれてもいいんですよ? 小鳩アキ(二十日) 「ッ誰!?」思わず振り向きます!驚いたよ!!! 倉吉 隆文(NPC) 「わぁ、急にどうしたの。大声出して」倉吉もびっくりです。 小鳩アキ(二十日) 「今、鏡に人影が映った気がしたの…あぁー気味悪い!」悔しげに背後を睨んでます 更に目星で情報出たりします? KP(朱理) (ここはこれだけです) では、次に部屋9ですね 一之瀬 俊美(陸亜) はい。扉をこそこそ開きます。 アンリ(あめこ) ハァイ、扉開けます― KP(朱理) ではひらいてみると、どうやら寝室っぽいです。 目星ができます。 一之瀬 俊美(陸亜) 「寝室…でしょうか」 暗いなら懐中電灯しますけどまあとりあえず目星かしら。 アンリ(あめこ) 「みたい・・・ですね?」と言って同じように目星ですかねぇ。 † 一之瀬 俊美(陸亜) 目星(53): (コロコロ…) 1D100 18 [ 計:18 ] KP(朱理) 俊美だけでいいかな?では、ここは夫婦の寝室だとわかります。十字架と聖書がベッドわきにあります。 (これ以外何もないです) 一之瀬 俊美(陸亜) 「やっぱり、熱心な信者の方だったんですね」と聖書と十字架見つつ。はーい アンリ(あめこ) 「みたいですねぇ…。寝室にまで十字架と聖書を置いているくらいですし…。他には何も見当たら無さそうですし、出ましょうか?」と促そう。 KP(朱理) では、廊下に出ましょう。 一之瀬 俊美(陸亜) 「そうですね」と頷いて出ます。丁度かな? 小鳩アキ(二十日) アキと倉吉さんも部屋10から出たとこかな ■2階探索(部屋8)■ KP(朱理) 廊下に出たところで、また聞き耳してくださいな。 † 一之瀬 俊美(陸亜) 聞き耳(43): (コロコロ…) 1D100 60 [ 計:60 ] † KP(朱理) 倉吉耳25 : (コロコロ…) 1D100 11 [ 計:11 ] † 小鳩アキ(二十日) 聞き耳(70): (コロコロ…) 1D100 24 [ 計:24 ] † アンリ(あめこ) 聞き耳 (コロコロ…) 1D100 31 [ 計:31 ] 41 KP(朱理) えーでは、俊美以外「カタカタ カタタ カタ 」と何かの音が聞こえます。 場所はわかりませんが、奥の方から聞こえましたね。 小鳩アキ(二十日) 見たらアカンやつならアレなので 無言でその音の方を振り向きます アンリ(あめこ) 「…?」と不思議に思って音がする方見ますかね。 倉吉 隆文(NPC) 「なぁんか、きこえたねぇ」 一之瀬 俊美(陸亜) 「?」 皆の仕草が分からないので首傾げてます。 小鳩アキ(二十日) 多分警戒してまたスタンガンに手伸びてる 奥の方に何か見えます? KP(朱理) 特に何も、廊下に変わった様子はないです。 では、どうしますか? 一之瀬 俊美(陸亜) 「え? な、何かありました?」 そわそわ。 アンリ(あめこ) 「ぁ、あぁ…、ちょっと音が聞こえたんだよ、向こうの方から」って言って教えとこうかな。これどっちかの部屋に何かいるパターンじゃねぇ? 小鳩アキ(二十日) 「階段を上がっていった奴がいるとしたら、残る2部屋のどちらかに要るでしょうね…生きてる人間だったらの話」 一之瀬 俊美(陸亜) 「音…そういえば、さっきも足音が…」と言いつつ、 「…あの、それなら皆一緒の方がいいでしょうか。あと二部屋みたい…ですし」と提案を。 小鳩アキ(二十日) 「俊美ちゃんに賛成。4対1の方が安心できるわ」 アンリ(あめこ) 「・・・そう、ですね。全員で言った方が安全でしょうね」と俊美ちゃんの提案に賛成するよ。 倉吉 隆文(NPC) 「そうだね、そうしよう」 小鳩アキ(二十日) てことで手前の部屋8かな! 一之瀬 俊美(陸亜) ほっとしつつ、じゃあ部屋8かな。扉聞き耳した方がいいのだろうか笑 KP(朱理) では、全員で部屋8ですね。聞き耳しますか? アンリ(あめこ) 一応しとこう(笑) KP(朱理) するひとはどうぞ! 一之瀬 俊美(陸亜) じゃあしましょうw † 一之瀬 俊美(陸亜) 聞き耳(43): (コロコロ…) 1D100 56 [ 計:56 ] † アンリ(あめこ) 聞き耳 (コロコロ…) 1D100 13 [ 計:13 ] 41 KP(朱理) では、アンリも俊美も特に音は聞こえません。 KP(朱理) 俊美は何かいるんじゃないかと、ドキドキした心音で聞こえなかったですね アンリ(あめこ) 「…特に何も聞こえませんね」と皆に伝えとこう。 扉開けていいかな? 一之瀬 俊美(陸亜) 「そう、ですね…」うんじゃあ心音で聞こえなかったのでふわふわしつつ頷きます。開けてください笑 小鳩アキ(二十日) お願いします! アンリ(あめこ) では開けます―。 KP(朱理) では、あけました。ここも寝室のようです。 一之瀬 俊美(陸亜) 「あ、もしかして子供部屋でしょうか…?」と思いつつきょろきょろ。 小鳩アキ(二十日) 「そっちの部屋も寝室だったんだっけ…」注意深く見回します KP(朱理) 目星しますか? 一之瀬 俊美(陸亜) ですねえ。やりまーす アンリ(あめこ) しますー。 小鳩アキ(二十日) します! KP(朱理) では全員どうぞー † アンリ(あめこ) 目星 (コロコロ…) 1D100 82 [ 計:82 ] 70 † 一之瀬 俊美(陸亜) 目星(53): (コロコロ…) 1D100 19 [ 計:19 ] † 小鳩アキ(二十日) 目星(89): (コロコロ…) 1D100 72 [ 計:72 ] † KP(朱理) 目星40 : (コロコロ…) 1D100 84 [ 計:84 ] KP(朱理) うん、では成功した二人は、まずここが子供部屋だとわかります。 おもちゃとか散らかってる感じです。 † KP(朱理) 1:あんり 2倉吉 : (コロコロ…) 1D2 1 [ 計:1 ] 一之瀬 俊美(陸亜) 「あ、やっぱり。おもちゃが置いてある…」 と言いつつなんだそのロールは KP(朱理) うん、ではアンリの耳元で「ポタポタ ポタタ」と、水音がします。 小鳩アキ(二十日) 「子供部屋か…鍵とかポンッと落ちてないかな…」 アンリ(あめこ) 上からかな。見上げ見てみます。なんだこれはって感じで。 KP(朱理) 肩に、水滴が落ちてきてました。 ふと見上げたアンリ、そこには真っ赤な血が、壁から染み出ていました。 それはどんどん広がり、まるで生きているかのように動き、シミを広げています。 KP(朱理) アンリはSANチェック<0/1>です。 † アンリ(あめこ) SAN (コロコロ…) 1D100 64 [ 計:64 ] 64 KP(朱理) では、アンリは肩が血まみれになりましたが、ぎりぎり動揺しませんでした。 アンリ(あめこ) (…oh…、服が汚れてしまった…)てな感じかなぁ。一足りてヨカタ。 あと血まみれになったらジャケット脱いどこうかなぁ。 KP(朱理) 他三人もたぶん気づくと思いますが、一応幸運ロールにしとこうかな。 幸運に失敗で、天井を見上げます † 小鳩アキ(二十日) 幸運(70): (コロコロ…) 1D100 79 [ 計:79 ] † 一之瀬 俊美(陸亜) 幸運(50): (コロコロ…) 1D100 34 [ 計:34 ] † KP(朱理) 幸運50 : (コロコロ…) 1D100 97 [ 計:97 ] KP(朱理) では、俊美は気づく前に部屋の外に出ました。 一之瀬 俊美(陸亜) 「特に何もないですね…」と言いつつ外に出てから皆出てこないやあれ?って思ってそうな。 KP(朱理) アキは天井を見上げましたのでSANチェックです。 † 小鳩アキ(二十日) SAN(70) : (コロコロ…) 1D100 41 [ 計:41 ] KP(朱理) アキも驚いたけど、大丈夫でした。 小鳩アキ(二十日) なんか嫌な予感で天井を見上げ「…は…!!?」やばそうなので早めに後ずさり部屋を出ようとします! 一之瀬 俊美(陸亜) 「え? あ、アキさん?」びっくりすつつ大丈夫か倉吉… アンリ(あめこ) 取り敢えずみんな出たのを確認した後出たいけど倉吉大丈夫か…。 KP(朱理) で、倉吉ですがー 偶然見上げた時、顔に血液が降り注ぎました。驚いて飛びのいたら、おもちゃを踏んで転倒。後頭部を打ちます。 SANチェックと、耐久ー1しときますねー。 † KP(朱理) SAN50 : (コロコロ…) 1D100 73 [ 計:73 ] 小鳩アキ(二十日) 「なっなんなんなん、なんでもない、何もないし部屋出る早く」俊美ちゃんが見ないように!見ないようにー! 倉吉 隆文(NPC) 「うっわぁあ何こっ・・・!っ・・・!!!!!」ドスン、ってなってます。 アンリ(あめこ) 「く、クラヨシさん…っ!?」「大丈夫ですかっ、」とさすがに慌てて助け起こすかな。そして部屋を出る。 一之瀬 俊美(陸亜) 「え、あ、はい。…?」と言われつつ出ようとするけど音にびっくりして、振り返った頃には出てきた二人を見るんだろうか。え、血塗れ?笑 小鳩アキ(二十日) 「ナイス!アンリ!ナイス!!」ちょっとだいぶ慌てました 倉吉さんが無事でよかった! 倉吉 隆文(NPC) 「いったぁーい・・・うわぁ、血まみれ」袖で拭いておこう。 一之瀬 俊美(陸亜) 「わ、わ、えっ?! だ、大丈夫ですか皆さんっ…お怪我は?!」そらびっくりする。 アンリ(あめこ) 「私は大丈夫です、クラヨシさんはさっき頭打ってたみたいですけれど、大丈夫ですか?」血は出てないかな…。 小鳩アキ(二十日) 「ヘーキ。この血、あたしたちの血じゃないから…見なくて良かったと思うわよ」 倉吉 隆文(NPC) 「こぶできてるっぽいなぁ」はぁーってかんじで。 一之瀬 俊美(陸亜) 「あ、アキさんのじゃない…? 皆さんもですか?」きょとんとしてちょっとほっとするけども凄惨な光景である KP(朱理) さぁ、だれの血 だろうね 小鳩アキ(二十日) こわいからやめて KP(朱理) では、いどうしますか? アンリ(あめこ) 「えぇ…、服が汚れた以外は無傷ですねぇ」と言っとこう。 移動しよ。 一之瀬 俊美(陸亜) 「よ、よかった…」皆を心配そうに見つつ移動します。 KP(朱理) では、部屋7の前です。 小鳩アキ(二十日) 移動しましょ 最後の部屋だぁ… 小鳩アキ(二十日) 「大丈夫…大丈夫よ、館の調査を終わらせる、ついでに追加報酬ゲット、それだけ、これで終わり!お風呂入りたい!」早く帰りたい! KP(朱理) では、あけますか? アンリ(あめこ) 「そうですね、クリーニング代くらいは大目にもらっておきましょうか。」と苦笑して開けようかなぁ。 小鳩アキ(二十日) 「ええ、存分にふんだくってやるわ!」開けお願いします! 一之瀬 俊美(陸亜) 開けてもらいましょうか。苦笑してはいます笑 KP(朱理) では、扉を開けました。 ■2階探索(部屋7)■ KP(朱理) そこには、なにもいません。殺風景な部屋です。壊れたベッド、何もない棚、壊れて傾いた机、窓が見えます。 アンリ(あめこ) 机に目星かなぁ。鍵ありそうなところ調べてみる。 小鳩アキ(二十日) 「……誰もいない…?」さっき足音が聞こえたのにって少し動揺 一之瀬 俊美(陸亜) 「また、寝室でしょうか…荒らされてる…?」 壊れたベッドが人為的かすげー怖い。目星なら部屋全体にしとくかな… KP(朱理) 「・・・・誰もいない、って…・」 一之瀬 俊美(陸亜) 「…わ、私たちがさっきの部屋にいる間に、下に行ったのかもしれない…ですよ?」と言ってみるけどそういや誰もいないな怖いなってじわじわ思ってきた アンリ(あめこ) 「…案外、幻聴ってこともあるかもしれませんよ。幽霊屋敷って呼ばれてる所に来てるんですし」とは言うものの血まみれなんですけれどね。 KP(朱理) では、部屋に入っ皆様、目星か聞き耳です。どうぞ。 アンリ(あめこ) 目星かなぁ。了解です―。 一之瀬 俊美(陸亜) 目星の場所指定はなしですか? KP(朱理) えぇ、無しです。 小鳩アキ(二十日) 「隠れてるか、窓から逃げたか…生きた人間じゃないか…!」 では目星します KP(朱理) 高い方でやった方がいいよ、とだけ言っておきますね(優しさ 一之瀬 俊美(陸亜) はーい。じゃあ目星で。 KP(朱理) では、決めたら全員振ってください。 † 一之瀬 俊美(陸亜) 目星(53): (コロコロ…) 1D100 94 [ 計:94 ] † 小鳩アキ(二十日) 目星(89): (コロコロ…) 1D100 56 [ 計:56 ] † アンリ(あめこ) 目星 (コロコロ…) 1D100 74 [ 計:74 ] 70 † KP(朱理) 目星40 : (コロコロ…) 1D100 93 [ 計:93 ] KP(朱理) 探索者、君たちに、壊れたベッドが浮き上がり飛んできます。 技能成功者は回避を、失敗者は回避の半分を行うことができます。 一之瀬 俊美(陸亜) 切り捨てですか? KP(朱理) 切り上げでいいでしょう。 一之瀬 俊美(陸亜) 了解です。49/2=25で。 小鳩アキ(二十日) 「何か飛んだーーー!!?!?逃げて!!」言っても無駄そうだけどー! アンリ(あめこ) 了解です、18でトライしましょう。 一之瀬 俊美(陸亜) 「えっ…?」と言った頃には遅いかも分からん。振ります。 † 一之瀬 俊美(陸亜) 回避/2(25): (コロコロ…) 1D100 95 [ 計:95 ] † アンリ(あめこ) 回避/2 (コロコロ…) 1D100 9 [ 計:9 ] 18 † 小鳩アキ(二十日) 回避(50): (コロコロ…) 1D100 81 [ 計:81 ] † KP(朱理) 回避25 : (コロコロ…) 1D100 68 [ 計:68 ] KP(朱理) では、まず、アンリは華麗な身のこなしでよけます。 失敗者諸君、幸運ロールをあげよう。祈りなさい。 † 小鳩アキ(二十日) 幸運(70): (コロコロ…) 1D100 27 [ 計:27 ] † 一之瀬 俊美(陸亜) 幸運(50): (コロコロ…) 1D100 72 [ 計:72 ] † KP(朱理) 幸運50 : (コロコロ…) 1D100 71 [ 計:71 ] KP(朱理) では、アキは幸運にも驚いた拍子にこけたことで回避しました。 しかしこけたので1d3耐久損失にしましょう。 小鳩アキ(二十日) 1d3 耐久損失 † 小鳩アキ(二十日) 耐久損失 (コロコロ…) 1D3 3 [ 計:3 ] 小鳩アキ(二十日) お慈悲ありがとうございますグフッゴフッ KP(朱理) 失敗した二人は、同じような場所に立っていたんでしょう。1d6の耐久損失です。 † 一之瀬 俊美(陸亜) 耐久損失: (コロコロ…) 1D6 6 [ 計:6 ] † KP(朱理) 耐久 : (コロコロ…) 1D6 2 [ 計:2 ] 一之瀬 俊美(陸亜) 脅威の耐久(13)のおかげでスタンせずに済んでますけどこれ一瞬意識飛ばすくらいのダメージですね笑 「きゃ、――ッ!!」割と激しくぶちあたられそうです。壁にでも当たって跳ね返りそう。 アンリ(あめこ) 「っ…皆っ!!」ってな感じで三人の方に意識向けようかな。 これじゃぁ一人成功したアンリちゃんがまるで皆を踏み台にしたようだな…www 小鳩アキ(二十日) 「早く逃わあぁ!?」床ビターーン 倉吉 隆文(NPC) 「うぉ!?いた・・・!」 一之瀬 俊美(陸亜) 「ぅ…あ、何…いた…痛いよぅ…」流石にはいつくばるくらいしそうですけど何が起こったのか分からなくて怖いし皆大丈夫か怖いので顔上げますが続けてなんか襲ってきます?? KP(朱理) 飛んできたベッドの下敷きになっていることでしょうね、二人は。 一之瀬 俊美(陸亜) それ動けないと解釈した方がいいです? ダメージ的に倉吉は動けていいかなと思いますがせめて。 倉吉 隆文(NPC) まぁ、倉吉が「よっこいせ」とよけるんで、すぐ動けるんですけどね。 小鳩アキ(二十日) もう女らしく振舞う余裕がないです!「クソッ!ベッドが…!!」周り見渡して、他に危険がなければ助けに向かいますが… アンリ(あめこ) ベッドの下敷きになってるようならどかしにかかりますよ、アンリちゃん。 って動けた―!(笑) 小鳩アキ(二十日) 倉吉さん余裕じゃねーか!! 一之瀬 俊美(陸亜) 「うう…み、皆さんは…だいじょうぶ、なんですね…」ほっとしそうである。まあスタンしてないから動けていいよね。 小鳩アキ(二十日) 「あんたこそ!大丈夫なの!?」ダメージ多そうな俊美ちゃんが心配でウワアアァ アンリ(あめこ) 「トシミさんの方が大怪我してるじゃないか…!」ってな感じで応急手当したいけど初期値って思ったらもしかして倉吉応急手当持ってたのか・・!! 倉吉 隆文(NPC) 「痛いな、あ、君結構怪我してるね、治療しといたほうがいいね」 † KP(朱理) 倉吉 : (コロコロ…) 1D100 49 [ 計:49 ] KP(朱理) お、義理成功した。 † KP(朱理) 耐久回復 : (コロコロ…) 1D3 2 [ 計:2 ] KP(朱理) 俊美は耐久2回復していいよ。 一之瀬 俊美(陸亜) ありがとうございます。最早これどう治療したのかすら怪しいけどありがたく治療されたことにします笑 KP(朱理) と、まぁ結構ひどい怪我だったもんで、倉吉は治療してますので、他二人は探索するならどうぞ。 俊美ちゃんは治療中です。 一之瀬 俊美(陸亜) 「は…だ、大丈夫です。…ありがとうございます、倉吉さん」くしゃっとした感じで微笑みます。治療中了解です。 小鳩アキ(二十日) 倉吉さんの応急手当をハラハラ見守ります 「…ごめんね、やっぱり止めればよかったんだわ。護ってやるなんて大口叩いて…できなかった」後悔 アンリ(あめこ) 「守ってあげるって言ったのに、ごめんね…」とショボンしている。 探索は…机に目星、かな…。 一之瀬 俊美(陸亜) 「アキさんだって、怪我してるじゃないですか…あの、倉吉さん。後で、アキさんも…お願いします」大丈夫大丈夫。何せ生きてる。探索頼んだ() 倉吉 隆文(NPC) 「ごめん、僕もあんまり慣れてないけど」ってかんじです。 (もし治療したい人いるなら、救急箱みたいなんもってたら補正あげます+20くらい) 一之瀬 俊美(陸亜) 「だいじょうぶですよ。痛いのは…えっと…慣れてます、から」いらんフォローつけつつ応援してます笑 倉吉 隆文(NPC) 「(い…痛いの…慣れてるの!?)ヘ、ヘェーソウナンダ」 小鳩アキ(二十日) 俊美ちゃん健気で逞しいワァ…「何言ってるの、そんなの慣れない方がいいのに…」 そんでアキ合計4削れてるし治療してもらうおかな…お願いします アンリ(あめこ) 「…ごめんね」と言いながら頭よしよししとこう。 なら皆治療受けてる間に机とか目星しときますー。 一之瀬 俊美(陸亜) 「あ、え、えっと。中学の頃、陸上部のお手伝い…?みたいなこと、してたから、ですよ?」つっても一回二回ですが笑 KP(朱理) では、アンリは机目星かな? アンリ(あめこ) はい、お願いしますー。 KP(朱理) アキは自分でする?俊美か倉吉にしてもらう? 小鳩アキ(二十日) 倉吉さんが俊美ちゃん治療してるターンに目星して、それから倉吉さんに治療してもらってもいいですか? KP(朱理) 結構ですよ!じゃあ、じゃあ、ふたりで目星しようか。 アンリ(あめこ) ハァイ 小鳩アキ(二十日) 「こんなとこ、さっさと出なきゃ…!」目星ガンバルゾー † 小鳩アキ(二十日) 目星(89): (コロコロ…) 1D100 11 [ 計:11 ] † アンリ(あめこ) 目星 (コロコロ…) 1D100 36 [ 計:36 ] 70 KP(朱理) では、二人して、部屋を物色してると、壊れた机から鍵を発見しました!やったね!装飾ゴテゴテノいかにもなカギだよ! アンリ(あめこ) よしよし! 「これがあの隠し扉の鍵、でしょうね…。」ほかに扉もないしな! 小鳩アキ(二十日) いかにもだー!「ようやく見つけたわね…」はーっと息つき 倉吉 隆文(NPC) 「あぁよかったね!じゃあ、君も怪我してるから治療しようか?」こいこいと手招きしてますよ 一之瀬 俊美(陸亜) こくこくと頷いて促しますよ。治療してもらってちょっと元気そうになってる。はず。 小鳩アキ(二十日) 「頼むわ…あー、倉吉さんがいてくれてよかった…」 KP(朱理) では、応急手当降るね。FBったらごめんね † KP(朱理) 応急手当補正つき50 : (コロコロ…) 1D100 40 [ 計:40 ] † KP(朱理) 回復 : (コロコロ…) 1D3 3 [ 計:3 ] KP(朱理) どうぞ、3回復です。 小鳩アキ(二十日) ありがとう倉吉さん!!「ちょっと…いや大分お見それしました。ありがと」ついでに治療中は身体寄っかからせてもらおう 休もう 耐久は8になりましたー 倉吉 隆文(NPC) 「いやぁよかったよ。」寄りかかってるのか、かわいいなアキちゃん。 KP(朱理) 他に治療しとく? 一之瀬 俊美(陸亜) 大丈夫そうなら俊美もにこにこ良かったとしときます。後は大丈夫じゃないかな。時間も気になるし 小鳩アキ(二十日) 好みのイケメンに治療してもらえる役得。 倉吉さんの耐久はなんか…大丈夫でしょう肉壁だし † KP(朱理) 自ら治療50 : (コロコロ…) 1D100 37 [ 計:37 ] † KP(朱理) 回復 : (コロコロ…) 1D3 2 [ 計:2 ] KP(朱理) うん、2回復しとこう 小鳩アキ(二十日) あっ治療してた 回復オメデトウゴザイマス! 一之瀬 俊美(陸亜) 一応確認しますけどこの部屋もう探索箇所ないですよね? KP(朱理) ないので、皆様移動しましょうかね 一之瀬 俊美(陸亜) 移動は異論ないです。 小鳩アキ(二十日) しましょう移動ー! アンリ(あめこ) しましょうー! ■再び1階へ■ KP(朱理) では、無事鍵を見つけた4人は階段を下りて、1階に向かいます。ここで、イベントです。 全員、聞き耳です。どうぞ。 † 一之瀬 俊美(陸亜) 聞き耳(43): (コロコロ…) 1D100 76 [ 計:76 ] † 小鳩アキ(二十日) 聞き耳(70): (コロコロ…) 1D100 46 [ 計:46 ] † アンリ(あめこ) 聞き耳 (コロコロ…) 1D100 33 [ 計:33 ] 41 † KP(朱理) 聞き耳25 : (コロコロ…) 1D100 60 [ 計:60 ] KP(朱理) では、俊美と倉吉以外何かの気配に気づきます。 ここは・・・・俊美だな。俊美の後ろからゆっくりと影が浮き出て 俊美を羽交い絞めにします。 一之瀬 俊美(陸亜) 「っきゃ…?!」 まあそら悲鳴くらい上げたい。口塞がれなければ。 アンリ(あめこ) 「トシミさん…!!」悲鳴を上げられれば気付くだろう。 なんとか助けたいです。 小鳩アキ(二十日) 「!?」振り向きます!羽交い締めにしてる何かは見える? それはおよそこの世のものとは思えない姿でした。サルにも似ているが、昆虫に似ているところもある。 体から皮膚がだらしなく垂れ下がり、退化した目の痕跡がある皺だらけの頭部は酔っているかのように左右に揺れていた。 体全体から凶悪さを感じられた。 KP(朱理) それでは皆様、お待たせしました。大型SANチェック<0/1d10>です! 小鳩アキ(二十日) 大台ダー!! † 一之瀬 俊美(陸亜) SAN(50): (コロコロ…) 1D100 20 [ 計:20 ] † アンリ(あめこ) SAN (コロコロ…) 1D100 59 [ 計:59 ] 64 † 小鳩アキ(二十日) SAN(70) : (コロコロ…) 1D100 49 [ 計:49 ] † KP(朱理) SAN50 : (コロコロ…) 1D100 65 [ 計:65 ] † KP(朱理) SAN: (コロコロ…) 1D10 5 [ 計:5 ] † KP(朱理) アイデア75 : (コロコロ…) 1D100 53 [ 計:53 ] KP(朱理) では、倉吉は発狂します。 † KP(朱理) ラウンド : (コロコロ…) 1D10 10 + 4 [ 計:14 ] KP(朱理) 最大だな。 † KP(朱理) 狂気表より : (コロコロ…) 1D10 9 [ 計:9 ] 小鳩アキ(二十日) 倉吉さん南無! KP(朱理) <異食行動>奇妙なものを食べたがります。 倉吉 隆文(NPC) 「うわ、なにあれ、うまそう。」 小鳩アキ(二十日) 倉吉wwwwwさんwwwwwwwwww 倉吉 隆文(NPC) 「え、なにあれ、今まで見たことない」ふらふら行きそうですねwww 一之瀬 俊美(陸亜) 「え、な、に? え?」わけがわからないよ! わからなさすぎて悲鳴も出ないっていうかお腹に力入らないんじゃない??笑 小鳩アキ(二十日) とりあえず「ッてめぇ!!」ってスタンガン出して俊美ちゃん襲ってる化物に食って掛かります! アンリ(あめこ) 「クラヨシさん?!何馬鹿なことしてるんですか!死ににいくつもりですか!」といって倉吉さん止めよう。アキちゃんスタンガンしてくれたし。 小鳩アキ(二十日) 「邪ッ魔ッだ!!」射線上に入ったらぶん殴るぞ KP(朱理) スタンガンが当たる前に、怪物は俊美とともに空気に溶け込むように消えてしまいました。 俊美、拉致イベントです。 小鳩アキ(二十日) 「俊美ちゃん!?俊美…!!」消えちゃったー! 倉吉 隆文(NPC) 「あぁー・・・消えちゃった…」よだれポタポタ アンリ(あめこ) 「トシミさん…!!」倉吉さん止めつつ驚くだろうね。 そして倉吉涎垂らしてる場合じゃないよ。 KP(朱理) 全員、アイデアふろうぜ! † アンリ(あめこ) アイデア (コロコロ…) 1D100 25 [ 計:25 ] 70 † 小鳩アキ(二十日) アイデア(75): (コロコロ…) 1D100 40 [ 計:40 ] † KP(朱理) アイデア : (コロコロ…) 1D100 31 [ 計:31 ] KP(朱理) うん、全員成功ですね 彼女は今、きっとまだ調べていない、一番怪しい地下にいると思います。 倉吉は、おいしいものが地下にあると思っています。 小鳩アキ(二十日) だから倉吉!!!!!!! アンリ(あめこ) 「…探してない場所は地下でしょうし、地下に連れ去れてしまったんでしょうね…。」「あの隠し扉のところへ急ぎましょう!」と倉吉さんの背中をしっかりしろ、という意味を込めてはたこう。 倉吉 隆文(NPC) 「そうだね・・・ちゃんと味見しないと!」 小鳩アキ(二十日) 「クソがっ!化物が待ってそうなとこなんて、あとは地下しかないものね…!すぐ助けてやるわよ、これ以上ないくらい迅速に」 「そんでアンタはさっきから何バグってんだ!」思わず倉吉さんの腰ベシー 倉吉 隆文(NPC) 「うぉあ・・・痛い(くすん」では、皆様部屋3だね 小鳩アキ(二十日) クソッかわいい!地下行きましょう!精神分析できないし!! アンリ(あめこ) ですです。そして地下へ迅速に行こう。 【悪霊の家/5】
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【作品名】きまぐれオレンジ☆ロード 第一期(第1話~第19話)OP 【曲名】Night Of Summer Side 【歌手】池田政典 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】きまぐれオレンジ☆ロード 第三期(第37話~第48話)OP 【曲名】鏡の中のアクトレス 【歌手】中原めいこ 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【作品名】きまぐれオレンジ☆ロード 第一期(第1話~第19話)ED 【曲名】夏のミラージュ 【歌手】和田加奈子 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】きまぐれオレンジ☆ロード 第二期(第20話~第36話)ED 【曲名】悲しいハートは燃えている 【歌手】和田加奈子 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】きまぐれオレンジ☆ロード 第三期(第37話~第48話)ED 【曲名】Dance In the Memories 【歌手】中原めいこ 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【作品名】きまぐれオレンジ☆ロード 挿入歌 【曲名】危険なトライアングル 【歌手】池田政典 【ジャンル】ポップ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】きまぐれオレンジ☆ロード 劇場版 あの日にかえりたい 主題歌 【曲名】あの空を抱きしめて 【歌手】和田加奈子 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】きまぐれオレンジ☆ロード 劇場版 あの日にかえりたい 挿入歌 【曲名】鳥のように 【歌手】和田加奈子 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】きまぐれオレンジ☆ロード 劇場版 あの日にかえりたい 挿入歌 【曲名】不確かなI LOVE YOU 【歌手】和田加奈子 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
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公式ページ 10周年記念イベントのひとつ。 クエスト内でクイズを解いていくという、今までにない形がとられている。 クエスト 知識の極み!MHF-Q! HR 1~ エリア 大闘技場 ターゲット クイズを全問正解すること 報酬から作れる武器はスラッシュアックスFだが、トライアルや非G級ハンターも受注可能。 メインターゲットは「全問正解すること」とあるが、実際は正しくない(後述)。 概要 最初に問題のみが表示される(選択肢は表示されない)。 数秒間はシンキングタイム&アイルー準備中として時間は進行せず、ハンターも行動できない。 カメラは動かせるので、今のうちにアフロアイルーを捕捉しておきたい。 1匹だけいるアフロアイルーに攻撃を当てると選択肢が出現し、5問正解でクリアとなる。 爆風に巻き込んでも駄目で、ハンターが攻撃を当てる必要がある。 またアフロアイルーはハンターへの当たり判定がなく、触れても爆発しない。 アフロアイルーは1匹だけ逃げるように移動する。 ダミーが増えてきたら、闘技場をぐるぐる回りながら誘導すると探しやすくなる。 持ち時間は1問目120秒、2問目100秒、3問目80秒、4問目60秒、5問目50秒。 正解すれば次のタイムにリセットされる(例えば4問目を2回間違えて残り1秒で正解しても、次は50秒で再開する) 制限時間がある限りは次の問題が出題されるので、1問か2問程度なら間違えてもクリアできる。 ただしアフロアイルー撃墜に手間取っていると5問待たずに時間切れとなってしまうことも。 片手剣が貸与されるので、極ノ型に設定しておくと多少は追跡しやすくなる。被弾しても受け身をとりやすいのも○。 報酬素材「クロエの恥じらい」を10個集めると武器が生産できる。 確定は1個だが、1個+1%という方式なのか稀に2個出ることもある模様。 猟団部屋でプーギーの報酬術を発動させておこう。 また8/16アップデートで辿異防具「コリニィZシリーズ」の生産素材プレゼント条件のひとつにこのクエストから生産できる武器の所持が追加された。 + 難問ピックアップ マイナーなコンテンツや古いイベントのネタも多い。 答え自体は簡単でも、紛らわしい文字を入れ替えているパターンもあるので要注意(マンドラゴラ→マソドラゴラ、ハチミツ→「八」チミツ等)。 ゲーム内アナウンスによると総問題数はなんと250問以上もあるそうだ。 ここ以外のサイトでも回答を載せている場所があるにはあるが、それですら網羅し切れていない。頑張りすぎである 正答部分はネタバレのため反転で(抜けてるのもあります) 適当に追記、修正求む。 問題 正答 備考 存在するアイテムは? 乙女の心【体】 存在しないアイテムは? グークのおもちゃ 存在しない種は? ヒプノック亜種 ラオシャンオン亜種は誤字(不具合) 存在しないスキルは? 女神の気まぐれ 存在しない祈珠の名前は? 雨風の祈珠 マイガーデンの麦わらネコ、マユゲは何本? 6本 解像度によっては視認できないかも マイガーデンの麦わらネコに頼むことができるのは? 掃除 教官の一人称は? 我輩 誤答は表記揺れ 秘伝教官Sは、実は○○○? 教官の兄 ミッションSの第2章は? 初恋物語? おすすめミッションRには何がついている? 赤い○ タイゾウが装備している武器は? コーレゲルディア シーズン9.0では未登場のレジェンドラスタは? フラウ 『部位破壊!最高だぜ!』は誰のセリフ? イグニール フォスタのセリフ 攻撃と運が上がりやすいパートニャーの性格は? やんちゃ 定期メンテナンス中に行われていない作業は? ログリセット 実は公式サイトに答えが書かれている読まねーよ正答は「してはいけない」作業である 磁力やられ中に上昇しているのは? 会心率 厳密には引き寄せ時のみ上昇 調合屋のおじさんの名前は? 調合屋のあるじ 左上に表示されている時計のワク。名前は? ベゼル オンラインマニュアル参照。MH2とMHFのみの名称? 総合ショップ受付嬢の名前は? アネット G級受付嬢の名前は? カトレア 選択肢にモモロウが入ってないんですが。 アルバーロ3兄弟、長男の名前は? アシエル 怪しい薬 アルバーロ3兄弟、次男の名前は? オリオール キャラバンのマッチョ 迎賓邸の2階にいないキャラクターは? 気球ネコ 超絶のピアスⅠのスキルにないものは? 達人+5 超絶のピアスⅢのスキルにないものは? 匠+5 当時このポイントがあったら神部位になっていただろう 超絶のピアスⅩのスキルにないものは? 龍耐性+20 別のピアスにはある 超絶のピアスⅦのスキルポイントでないものは? 回避性能+10 スキル系統「食事」で発動するスキルは? スローライフ マイナススキル にが虫の苦味エキスは何を促進させる? 自然治癒力 通り名称号に無いものは? 狩り狩りの 狩り!狩り!狩り!の はある 外装解放についているマークは? 赤色のカギ 復帰猟団、団員数は何人で固定? 30人 猟団目標の達成期限は? 24時間 同盟脱退後、別同盟に加入するには○○経過が必要? 17日 別同盟からの承認待ち時間に注意 男の肉焼きセット、演習ポイントは何P必要? 35000P 御付のネコ、バッシは○○○? 物知り 御付のネコ、モービンは○○○? キザ 歌姫ストーリーに登場するバッシの笑い方は? ニュヒヒ クエストクリアタイムを競う個人参加のイベントは? G級韋駄天杯 シリーズクエスト登場ハンター、クレオのトラウマは? ケルビを狩られた エイプリルフールイベントではないのは? 森へお花を摘みに 本来は「密林へ」 エイプリルフールイベントが配信されなかった年は? 2010年 マイハウスの本棚で確認できないものは? 猟団の心得 武器検索の項目にないものは? 素材 G級防具から装飾品を作ることを何と言う? 精錬 誤答は表記揺れ 純白の秘伝防具から派生できる防具は? 白虎か玄武 白虎と玄武は誤答 『禍ヲ凍メ熾盛ヲ齎ス弓』読みは何文字? 17 読めねーよ 武具工房お手伝いのセリフから、武具工房は今日も? 元気で明るい 狩人弁当の心得に記載されている内容は? 自然の恵みに感謝 「ネコ珠の素」にない種類は? 銀青 「オンプウオ」の味は? そこそこ 「ウチケシの実」の説明で間違っているものは? 売却価格30z 「ミズキと○パ!」○に入る言葉は? 鍋 かつて配信したことのない期間限定クエストは? 千載一遇シリーズ 「美容室」でできない髪型は? ポルタ編み 男性キャラでも女性用の髪型で出題 大闘技会で飼育したモンスターのステータスにないものは? 勢い メゼポルタ広場に小エクストラボックスは何個ある? 5個 唄収集家に渡せない唄は? 終わりのない唄 メゼポルタ広場でできる遊びとは? 腕ずもう (誤答の1つ)?ああ、そんなのもあったね チャチャブーランスの強化系統で、4番目は? チャランス 生産時点が「1番目」である。どんどん短くなる アンクofチェッカー、武器種は? 片手剣 ゴア・マガラの武器。本家でもこんなんばっかり。 存在しない「極み○○○」は? 極み爆ぜる ちなみに本家に「猛り○○○」という個体が存在する 「狩りに役立つコース」にないものは? エキストラコース カテゴリ違い+誤字のコンボ この中で一番大きいモンスターは? ケオアルボル 実装時に「あんまりデカくねーじゃん」と言われていたが… ギネルがトッツイに渡した電気袋の数は? 999 通り名称号「抱腹絶倒芸人」を得るには何を討伐? ババコンガ変種 マイギャラリーにあるボックスの名前は? ギャラリー倉庫 ささっと解決、怪傑「○○○」? ササット 過去のイベクエ 「尾晶蠍」、何と読む? びしょうかつ 現在、クエストクリアタイムを競う個人参加の大会は? G級韋駄天杯 「現在」がミソ 辿異スキル「スキル枠拡張」は最大何枠? +7 そこまで拡張するかどうかはおいといて… 「常軌を逸したねじれ具合」と言わざるを得ないのは? 超・ねじれた黒角 原種の素材名も出てくるのでややこしい。 「マカ漬けの壷」、15分経過すると何色? 緑 御付きのネコ、トッツィは? がんばり屋(推定) ※調査中、心配性・気くばり屋 ではない過去に誤字られた経験あり(?) ユウェルの手料理の味は? 破滅と臨死体験 選択肢にひとつ似たようなのがあるが、こちら。 迎賓邸の2階にいないキャラクターは? 気球ネコ 武器 祝十周年万々歳クロエ(最終強化時) 攻撃力2862 奏属性880 強属性ビン 会心率10% 纏雷強化 イベント武器でありながら通常の辿異武器のように強化可能で、強化には辿異種ドドブランゴの素材を使う。 パートナーとの相性も良いので人数分揃えたい武器だが、基本的にクエストを10回クリアする必要があるので結構大変。
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MONSTER HUNTER 2(dos) ▲戻る ダイミョウとショウグン ■クエスト内容 イベントクエスト ■クエスト内容 《ギルド公式クエスト》 ダイミョウとショウグン マストオーダー : ダイミョウザザミ1匹の狩猟 マストオーダー : ショウグンギザミ1匹の狩猟 マストオーダー : なし 難易度 : ★★★★ 特殊条件 : 参加&受注資格はHR17以上 制限時間 : 50分 契約金 : 300z メイン報酬金 : 10000z 成功条件 : マストオーダー全ての達成 失敗条件 : 報酬金ゼロ、タイムアップ 依頼主 : 闘技場の運営者 目的地 : 大闘技場 依頼詳細 ハンターが己の腕前を披露する 闘技場!攻めの大鎌と鉄壁の盾 を相手に、見事立ち回る自信が ある者はこの闘技場にてダイミ ョウザザミとショウグンギザミ の2匹を狩猟してみせよ!! ■支給品 【通常】 ? 【A】 ? 【B】 ? ■ハンターランクポイント 【メイン】 ? 【A】 ? 【B】 ? ■基本報酬 【メイン】 ? 【A】 ? 【B】 ? ■コメント、攻略法 名前 コメント